Marzo va a ser un mes muy jodido para nuestros maltrechos bolsillos. Ya he perdido la cuenta de la cantidad de títulos imprescindibles o, como mínimo, muy interesantes que saldrán a lo largo del mes que viene: Final Fantasy XIII, God of War III, Yakuza 3, Battlefield: Bad Company 2, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Red Steel 2, BlazBlue: Calamity Trigger… Uno de los que todavía no había metido en mi lista particular era Metro 2033, pero acabo de hacerlo después de ver el vídeo que os pongo ahí abajo. El vídeo nos muestra la versión para Xbox 360 del juego desarrollado por los ucranianos de 4A Games y a mí me ha parecido espectacular. No sólo por un apartado gráfico que parece estar a muy buen nivel, sino también por la variedad de situaciones que en él aparecen y por las recreaciones de los asentamientos de refugiados, muy creíbles, y que le dan un toque à la Fallout muy apetecible.
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No pinta mal, la verdad.
Se mea bastante en el Fallout, é.
Aquí huele a juegazo. Los estudios estos forasteros siempre se vuelcan bastante más con la versión de PC, así que creo que esa será la mía.
Bueno, es probable que sea una exclusiva temporal, se sabe muy poco, pero tal como suelen ir las cosas…
Sólo les digo que este juego fue anunciado primero como PC y PS3, después paso a multi y después desapareció la versión PS3 de la faz de la tierra. Saquen sus propias conclusiones.
Yo estoy algo cansado ya de shooters en entornos oscuros.
¿PS3 is d00m3d?
Poca broma, que utiliza una paleta de por lo menos 16,7 millones de marrones.
Ya quisiera la acción y gráficos de Fallout 3 parecerse a lo que se ve en el vídeo, que la verdad, es bastante espectacular.
Señores, cuando lo he comparado con Fallout no lo hacía por la calidad gráfica, sino por el aspecto sucio y postapocalíptico.
Esto es un shooter o un RPG, si es un shooter es absurdo el comparar, tanto para bien, como para mal. No se puede comparar la calidad gráfica ni la calidad de la acción en un RPG abierto que en un shooter.
Desde que Marco dio a conocer este título aquí, en el blog, que le sigo la pista. Me parece un juego muy atractivo. Lástima que de momento no esté planeado para PS3.
Por otro lado, no deja de resultarme gracioso que hace varias semanas colgué un trailer con entrevista incluída al creador del juego, en el foro. Y nadie me hizo ni un sólo comentario, la peña pasó olímpicamente. Y hoy… es noticia en el blog, y despierta interés.
En fin…
A mi me ha recordado mas al STALKER que al FartOut.
Sea como sea, espero que este lo acaben no como los dos mencionados anteriormente…
Sleeper del 2010 no digo más.
@chocodrop
Es una exclusiva temporal, dicho en una entrevista por uno de los desarrolladores, es más, en principio era de PS3 y PC, pero ya sabemos como es M$ con estos temas.
También han dicho que la versión de 360 y PS3 no se verá ni de coña igual que en PC, como pasó con Risen.
No es que no te crea, pero estaría bien poner un link o algo donde poder leer esa magnífica frase de ese magnífico desarrollador.
«Though initially slated to appear on the PlayStation 3 and PC, Metro 2033 is now scheduled for release on the Xbox 360 and on Windows desktops in early 2010. »
Fuente:
http://www.gamespot.com/pc/action/metro2033thelastrefuge/news.html?sid=6237592
MOLAS, Sev.
A mí más que compra de exclusiva temporal de Microsoft me suena a que estaban teniendo problemas de desarrollo y decidieron quitarse de encima las dos versiones más fáciles de desarrollar para centrarse después en terminar la versión de PS3. Es un estudio pequeño, desconocido, comunista y a pesar de los graficazos no tiene pinta de que hayan tenido mucho presupuesto. Me parece bastante lógico.
Es que es eso. El juego sale para 360 porque una vez hecha la versión de PC portearlo es simple, en cambio desarrollar para PS3 es sabido por todos que no lo es tanto. Anyways, tarde o temprano acabaran anunciándolo (de nuevo).
A estas alturas el mito de PS3 como rompecabezas es eso, un mito.
En amazon.co.uk vale una 360 nueva 99 libras. Me ha comentado un insider que el juego saldrá en ps3 el mismo dia que Mass Effect 2.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-metro2033-article
Aquí el «chief technical officer» de 4A Games comenta que aunque el motor gráfico se desarrolló pensando en todas las plataformas, THQ no quiso arriesgarse a sacar un juego de un estudio nuevo, y que usaba un motor nuevo, en la que por aquel entonces aún se percibía como una plataforma muy difícila para la que programar.
Según él, fue una decisión acertada, ya que son un estudio pequeño con recursos limitados. Añade también que nunca se llegó a ejecutar código del juego en PS3 y que el juego al completo fue porteado a 360 en 19 días (si bien no fueron días de 8 horas xD).
Según sus palabras, no parece que haya exclusividades de por medio, simplemente se han centrado en las plataformas que eran más sencillas. Veo factible que si el juego sale bien y tiene un cierto éxito se pongan con un port a PS3.
Ah, se me olvidaba poner que cuando le comentan que por las especificaciones del engine, parece haber muchas similaridades con la tecnología usada por Guerrilla Games en Killzone 2, el tío aprovecha para meterse con ellos:
«Their implementation seems to be badly optimised,» he observes. «Otherwise why do they have pre-calculated light-mapping? Why do they light dynamic stuff differently to the rest of the world with light-probe similar stuff? From our experience you need at least 150 full-fledged light-sources per frame to have indoor environments look good and natural, and many more to highlight such things like eyes, etc. It seems they just missed that performance target.»
Pinta de escándalo :O
@mio_tony
SI sale para ps3, lo confirmo en una entrevista a una revista los propios creadores hace dias
la respuesta a la pregunta de si metro 2033 saldria en ps3, fue..
absolutamente si!
asi qeu iros olvidando de que no sale para ps3, y los usuarios de ps3 iros frotando las manos, porque tiene buena pinta
lo que 1 saldra para pc y x360 y meses mas tarde para ps3, pero de que sale sale
como yo no tengo prisa ninguna, que los tios bill puertas, se gaste lo que le de la gana en exclusivas temporales, que despues son ex-exclusivas
y pensar que costo lo mismo hacer gt5 que la exclusiva temporal de gta4 dlc
es que,..
http://www.vg247.com/2010/01/07/new-metro-2033-trailer-is-serious-business/ por ejemplo ya se pone que sale tb para ps3
¿Soy el único al que le parece una tontería eso? sería quemar dinero. Cuando salga para PS3 tiempo después, ya no va a tener el bombazo que con las otras versiones ni las mismas ventas que hubiese tenido si salía al mismo tiempo. El tiempo de espera (post-hype) y el recibimiento que tenga el juego por la prensa (si al final no es tan bueno como se espera) podrían quitarles compradores potenciales.
Vamos, no creo que sea una razón de peso el que les esté costando desarrollarlo para PS3. En todo caso retrasan el lanzamiento o sacan un cutreport y así sacan más beneficios.
@Zensuke
Una vez se dijo «Microsoft paga el desarrollo de juegos para PS3», y era por eso, MS paga, venden en 360, con lo que paga MS hacen port a PS3 y sobra dinero, venden en PS3.
si esta pasando con casi todos los exclusivos de x360, que despues caen en ps3
este se emepzo como de ps3, depeus fue de pc, despues de pc y x360
ahora ya se sabe que saldra en ps3 pero mas tarde, como dije no tengo prisa, pues no hay juegos en el mercado, asi me cuesta ams barato cuando lo pille
Claudioform: Metro 2033 estaba anunciado en el 2007 para PC y PS3. No sólo para PS3. (Y como Cryostasis, es juego del programa TWIMTBP de Nvidia. Lo digo por la ATI de la consola en la que finalmente sale).
@myo_tony: así es. Enlace si quieres te lo busco. Pero viendo cómo va en Xbox 360 Borderlands y L4D 2 no creo que haya que dudar lo que afirma. Por si no hemos visto Batman AA, o FEAR 2 o Wolfenstein en Xbox 360…dudarlo encima es que otros dudemos de otros.
O el mismo Oblivion, donde la VRAM carga las montañas que hay tras salir de las alcantarillas tras la muerte del Emperados y ya se notaba que iba corta. (o lo notamos algunos, otros parece que no, que eso era lo «normal»)
@claudiofm: no. No todo lo que sale par PC y Xbox 360 acaba saliendo para PS3, ni mucho menos. Juegos europeos en común los hay más que con la PS3. Ésto ya pasó en la pasada gen. Y en ésta tambien. Te los citaría, pero ya los conocerás y para que me digas -previsiblemente- que son todos una mierda luego…pues como que ahí están.
Me podrían citar juegos europeos que estén en PC y Xbox 360 y tambien lo estén en PS3? Y no vale BBC 2 -en donde ya se ve lo que otros vimos hace 4 años con Oblivion en Xbox 360-. DMM&M, Risen, NecroVision, Battlefield 2 M.Combat (que menudo port más fino, gentlemen) y….. será porque tienen más en común & es más fácil que programar para PS3?
«qué vagos son», en vez de «vaya arquitectura más desproporcionada» es cómo se resume todo ésto.
Puede o podría ser que haya un término medio y ni sean tan vagos ni sea tan fácil programar ? Qué queremos con la VRAM & RAM que hay, milagros bíblicos?
Y juegos tipo STALKER (más que Fallout, que en primera persona estaba antes) que es a lo que recuerda por las fogatas y engine éste video -o más que a F.3- tampoco hay tantos: Borderlands es sandbox como Far Cry 2. Postapocalíptico no-nuclear el primero.
Y ahí acaban las comparaciones -radiación, anomalías, artefactos- con los juegos de GSC & Bethesda en donde la radioactividad tiene su peso.
Pero leer que STALKER es malo…ejem, ejem. Han ido mejorando y me parecen muy dignos dentro de su estilo y propuesta. Clear Sky le mete una meneo a Far Cry 2 en el mismo año que me temo que muchos elegimos bien. Concepto, señores: otra cosa es que no nos guste como los FF a otros. Pero por coherencia y respeto a los que le puedan gustar como a Guybrush y demás gente que sí le guste pues no lo califico ni para bien ni para mal.
Dejo que hablen los entendidos del Jrpg. Hacerlo otros o yo sería no hacerle justicia al juego, me temo.
Parece que si algo no te interesa o atrae hay que odiarlo y no tiene porqué ser así: plim, y a otra cosa.
Pero de ahí a calificarlos como malos por no estar en x plataforma -o por manías meramente personales- es poco serio.
Me temo que el pensamiento de muchos se reduce a «no sale en PS3? Es una mierda». Probemos primero las cosas. Aparte de que eso mismo es lo que ven otros en algunos aclamados juegos de la PS3. Relativismo al poder.
Pues a mi me parece que lo hacen más genérico/pasillero/deprimente e implosiona el universo, o algo.
Cuanto resquemor, saldrá en 360 y PC, en PS3 como siempre, «ya se verá».
Claro, como siempre. De toda la vida, hoygan.
No saldrá para PS3. =D
http://www.vg247.com/2010/02/25/lack-of-metro-2033-for-ps3-was-a-business-decision-says-thq/