Sin Dinarama, sin los Pegamoides y sin Mario

Alaska, majestuosa en SSX

Alaska sale en SSX. El estado, ¿eh? No la cantante. ¿Qué os pensabais? Me matáis. El caso es que hay un vídeo donde se puede ver un poco de Alaska, y otros dos donde se nos muestra la Patagonia y Siberia. La parte bueno, claro, está en hacer los descensos nosotros mismos, pero para eso tendremos que esperar una semana aún. De momento, disfrutemos (los que podamos) de los vídeos. Alaska Patagonia Siberia Camuflado entre una avalancha que ya quisieran las Deadly Descents del juego, aquí hay un artículo donde se trata de reflexionar sobre la integración de elementos inspirados en Autolog y otros en el RiderNet de SSX, una apuesta fuerte por la integración total de las interacciones entre jugadores dentro del marco del juego. También hay un anuncio para TV, que encontramos (junto con todo lo demás) en VG247.
  1. Pauvlychenko

    Me encanta, como siempre. Lo espero con muchas ganas!!!

    PD: Y esa vista desde lejos del primer video ?? o.O

  2. Metis Connetis

    Sigo pensando que el juego debe ser, forzosamente, mejor en su versión definitiva que en la demo, que no me gustó nada.

    Tanta tralla de SSX ha hecho que me reinstale la PS2 para volver a pasarme el SSX3. Lo menos hasta el 2014 no podré comprar este juego :cry:

  3. Notnasiul

    Siempre me ha echado para atrás de este tipo de juegos el que el personaje pueda hacer mil trucos uno detrás de otro como si no costasen nada. Lo mismo da volteretas que hace el pino sobre la tabla y luego se pega un mortal para atrás.

    En el primer video hay momentos así, en los que piensas «chacho, para quieto un momento y céntrate en la carrera». Nadie puede ir a esa velocidad y hacer esas pijadas… sin matarse. O cansarse.

    Supongo que un medidor de ‘cansancio’ que te impidiera hacer trucos si estás agotado destrozaría un poco la espectacularidad. Pero también disminuiría el nivel de ridículo al que se llega enlazando sin parar un truco con otro…

  4. Cohaagen

    Sinceramente, esperaba algún vídeo de Alaska en pelotas.

  5. Víctor Martínez

    @pablomundus
    Es una prueba de supervivencia en la que hay que sobrevivir a una avalancha, y la cámara se pone así para que veas lo que te viene detrás.

  6. MrMiyagi

    cohaagen dijo:
    Sinceramente, esperaba algún vídeo de Alaska en pelotas.

    De verdad que sí.

  7. Medievil

    Es una pena que no salga para PC ;__;

  8. MaKanudoO

    mrmiyagi dijo:

    cohaagen dijo:
    Sinceramente, esperaba algún vídeo de Alaska en pelotas.

    De verdad que sí.

    ¡¿En serio?! Yo estoy bien así, gracias. acabo de desayunar y es lo único que no necesito.

  9. Arthok

    @makanudoo
    Esa respuesta tuya pega demasiado bien con tu avatar actual. /clap

  10. MaKanudoO

    @arthok Jajaja! Cierto! Scott Pilgrim earns Birthday and… Nom Nom Nom

  11. Pauvlychenko

    @chiconuclear
    Ostia pues, pinta bien, seguiré practicando en la demo jajaja

  12. Medievil

    @chiconuclear
    Una pregunta (quizá un poco estúpida): a pesar de que sea todo descensos en montañas nevadas ¿los escenarios están bien diferenciados entre sí tanto estéticamente como en lo referente a la dificultad?

  13. Sephirot's blade

    cohaagen dijo:
    Sinceramente, esperaba algún vídeo de Alaska en pelotas.

  14. irex - rd

    @medievil
    Cada región tiene su gancho estético y jugable. Puedes ver vídeos de gameplay de las seis regiones restantes en el hilo de noticias multiplataforma o en el propio canal de youtube de EAsports.

  15. Shinomune

    @mrmiyagi dijo:

    @cohaagen dijo:
    Sinceramente, esperaba algún vídeo de Alaska en pelotas.

    De verdad que sí.

    Podéis ver el reportaje suyo en Interviu, pero tiene más CGIs que un videojuego de Kojima :twisted:

  16. analxcain

    Si Anait fuera un programa de television, saldria en el APM.