A muchos os sonará a chino, pero los que nos aburrimos mucho en 2005 recordamos claramente todas y cada una de las promesas de un mundo más y mejor. Un mundo que ha empeorado o se ha retrasado ad infinitum según el caso y en unas pocas excepciones ha estado a la altura de lo prometido. Wardevil fue de esos títulos que se presentó en pleno empalme «HD Era» entre ovaciones y gritos contenidos. Lo cierto es que pintaba la mar de bien y se anunciaba como el primer motor que funcionaba a 1080i (gasp!) en ambas consolas. Tras un decepcionante trailer en el E3 2006 la cosa ya no pintaba tan bien. Poco después, en plena decadencia de ventas de la PS3, los chicos de, valga la redundancia, Digi-Guys, con toda la fe del mundo anunciaron que WarDevil pasaba a ser exclusivo de PlayStation 3. Qué majos, pensé, ahora que parece una mierda lejos de lo que se vio. Bien. Pues han actualizado su página web y, por razones que algunos desarrolladores no llegan a entender, el juego vuelve a tener buena pinta.
GTA IV PS3 vs 360… pssst! es por las visitas =)
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Pues yo creo que siempre se ha visto igual.
Las ultimas capturas para los tiempos que corren algo sosas.
Esa arquitectura tiene buena pinta. Si no tuviera esos rovoses ahí to cutres…
Técnicamente puede que no sea un Killzone, pero si mantiene el nivel de las screens serán buenas noticias. Sobre todo porque tras la asquerosa pinta que tenía en 2007 ha vuelto a la estética gloriosa de 2005.
Joder, Wardevil, me acuerdo aun en 2005 esperando este juego pensando que sería la repolla… con que sea mejor que el Dark Sector, ya estará muy bien
Osea que NO leéis las etiquetas ò,ó
Yo sí.
ó,ò
Heavenly Sword sin tetas = EPIC FAIL
Pistolas c.a.c, necrones, arquitectura cuidada, naves del Pacto y la versión humana de Verdad = WIN
Esos robotos me recuerdan a la mascota de Iron Maiden.