WolfEye Studios ha anunciado que Weird West, el nuevo western oscuro de Raphaël Colantonio, finalmente saldrá el 11 de enero de 2022 para Xbox One, PS4 y PC. El retraso, además, viene con un vídeo del juego donde el propio Colantonio explica algunas de sus mecánicas.
El título publicado por Devolver Digital, tal y como detalla su creador, es una mezcla de RPG de acción e immersive sim, con un universo en constante cambio y en el que podremos afrontar sus situaciones de formas muy diversas. Nos menciona también la trama del primero de los cinco viajes del juego, en el que encarnaremos Jane Bell, una cazarrecompensas con sed de venganza, y que terminará cruzándose con el resto de personajes principales en algún punto de la historia.
Colantonio también nos da una pequeña pincelada sobre las mecánicas de Weird West, donde menciona que uno de los objetivos del desarrollo es que «todo lo que parezca interactivo sea interactivo», pudiendo mover y utilizar los elementos del escenario y de nuestro inventario en nuestro beneficio, puesto que «si algo parece posible, es muy probable que lo sea». Se menciona también la posibilidad del viaje rápido a través de su mapa y los posibles eventos aleatorios que podremos encontrarnos mientras exploramos la zona, y se habla de una duración aproximada de 40 horas divididas entre los cinco personajes jugables.
El juego creado por el fundador de Arkane Studios se presentó oficialmente durante los The Game Awards de 2019, las últimas noticias que teníamos sobre él llegaron el pasado julio, cuando anunciaron un lanzamiento para otoño de este año (con gameplay incluido) que ahora ha tenido que posponerse.
Weird West estará disponible el 11 de enero de 2022 en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
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Apuntamos en la lista.
Me gusta la estética, y parece que tiene potencial. Suena ambicioso, veremos que tanto pulido pueden darle para que salga bien.
Colantonio es un creador de la estatura de gente como Hideo Kojima, capaz de, como el japonés, dejar una compañía para montar un estudio y producir un juego en relativo poco tiempo. Leyenda.
Me da un poco de pereza que se meta a hacer un juego de acción de nuevo, porque al final son los mismos sistemas de siempre: disparar, agacharse, lanzar, distraer, etc… pero bue, allí estaremos.
Ojalá le salga bien. Colantonio es un genio y en un universo paralelo, que no sea una cagada como lo es este, Kojima trabajaría de servirle el café.
@telvanni damn. Corre, amigo, que yo te cubro, te gano tiempo.
@andresbaez
@lukiat
Bueno, di por hecho que los ultras kojimistas no leen noticias como esta.
No era mi intención ver el mundo arder hoy xD
Igualmente ¿Anait no es nacionalnintendera?
Pensé que ya habrían baneado a los kojimistas camisas negras xD
@telvanni JASDJFAJAJAJA
@telvanni
jajajasjajjaja estamos en todos lados, nunca se sabe por donde vamos a aparecer (?)
@telvanni
Te levantaste y elegiste la violencia.
@telvanni
No encuentro el botón de like.
@telvanni
Yo iba a decir lo mismo respecto a lo apunta Von Braun, que espero que a este no le salga un truño como le pasó a Kojima. Fuera de Konami hace frio y fuera de Arkane me temo que también. De momento, visualmente es más feo que Desperados 3 y que Hard West, que ya es decir.
Ojalá me equivoque pero pinta regular.
@gordobellavista
Nada que ver. Si Death Stranding te parece un truño, desde luego no será por falta de recursos, que es de lo que adolece claramente el proyecto de Colantonio.
Kojima se lo ha montado indudablemente bien fuera de Konami, Colantonio parece que no tanto.
@majinantonio
Pues tienes razón. «Fuera de Konami hace frio» no fue una imagen muy acertada, la verdad.
Y en este el motor y el cel shading ese que usa huele tan a barato que creo que es lo que más echa para atrás.
No esta mal este proyecto de final de máster. Espero que la Junta lo subvencione y le cambien el título a Weird Weird West.
Pinta chulito. Eso de 40 horas es algo que me da pereza escuchar pero bueno, mercado donde los mios somos bichos charos.
Todo lo que tenga la firma de este señor cuenta con tooodo mi interés…
Tiene una pinta increíble.
Colantonio tiene mi voto de confianza y habrá que comprarlo el día 1, pero, joder, qué feo es el juego, coño.