Además de poner fecha al próximo X018, Phil Spencer aprovechó ayer su paso por Inside Xbox para dejar caer otro anuncio: pronto se podrá jugar en Xbox One con teclado y ratón. Algunos usuarios del programa Xbox Insiders podrán empezar a trastear con esta compatibilidad en octubre, pero todavía no hay fecha para la implementación definitiva. Eso no significa que cualquier título vaya a poder jugarse en One como si estuviéramos delante de un ordenador. Microsoft simplemente dejará la plataforma lista para que cada desarrollador decida si añadir o no ese esquema de control alternativo; serán también los responsables de cada juego los que tengan que añadir —o no— un filtro para que en las partidas online no se mezclen mandos con ratones. De momento solo se ha confirmado que Warframe, el exitoso free-to-play de Digital Extremes, será uno de los primeros juegos con los que probar esta compatibilidad «en las próximas semanas». Y «aunque la mayoría de teclados y ratones, tanto con cable como inalámbricos con USB, funcionarán en Xbox One», leemos en Xbox Wire, Razer se encargará de fabricar un par de dispositivos especialmente diseñados para la ocasión. Lo único que se ha enseñado es lo único que no dudábamos: que tendrán lucecitas verdes. Supongo que mucha gente estará ya pensando en cómo mejorarán sus estadísticas en el shooter de turno, pero como mínimo igual de importante es el otro punto que señala el bueno de Phil: «Hay ciertos juegos que requieren teclado y ratón y no suelen llegar a las consolas. Así que pensamos que ponemos esta posibilidad en manos de los desarrolladores, recibiremos más de esos juegos». Raro sería que no se aplicaran el cuento ellos mismos, pues, anunciando versiones para Xbox One de Age of Empires IV y Gears Tactics.
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Pues buena noticia, esto puede significar la llegada de juegos de pc que antes se veían inviables en consolas, del juego online supongo que le pondrán filtros las propias desarrolladoras porque sino las quejas serían demasiadas
Ya era hora. Buscando el chat de texto en Sea of thieves descubrí que el teclado y el ratón funcionaba a las mil maravillas para mover al personaje e incluso con atajos rápidos para objetos (aunque no giraba el muñeco con el movimiento del ratón). Esto era viable desde hace años en Xbox One, lo sabe Dios.
Me parece increíble que esto sea novedad.
WAHT
Como bien dice el artículo, la clave es la incorporación de juegos vedados para consolas, mi sueño húmedo es un total war en consola. Que sí que los FPS acaparan toda la atención, pero los RTS son los grandes vencedores de esta decisión.
Xbox One no habrá tenido tantos exclusivos como PS4 pero sin duda ha plantado las bases de la siguiente generación, entre esto, la retrocompatibilidad, el Game pass: decisiones que mueven a la industria, ya se ha visto con el PS Now, anda que Sony iba a haber permitido las descargas si no fuera por la competencia del Game pass…
Un saludo.
@selopfraktal
En ps4 también se puede usar ratón y teclado. Hay gente que juega así al Fortnite y que de hecho ahora el matchmaking les va a meter con los de PC.
La Playstation 1&2 tenía ratón y teclado oficiales con adaptadores, Ps3 se podía meter cualquiera y Ps4 lo mismo.
Poner esto como un tanto más a MS.. lol
Depende de la propia empresa que quiera incluirlo en sus juegos, en el tema multijugador lo dudo que lo implementen ya que será dividir la comunidad, pero si con Civilization y otros RTS puede ir bien (si quieren ellos).