Yasuyuki Higuchi, CEO de Microsoft en Japón, ha reconocido que lanzar Xbox One en su país «tal cual» está ahora sería difícil, por ser una consola muy pensada para el mercado occidental. Xbox One «está preparada para un estilo de vida occidental, y estamos mirando si lanzarla o no «tal cual» en Japón», dijo Higuchi. «Todavía estamos intentando ver cómo tratar temas como los servicios de música y vídeo en cada país. Siendo sincero, [lanzarla en Japón] sin más sería difícil». «Tenemos que preparar contenido que sea relevante en Japón», según Haruaki Kayama, jefe del departamento de consumo japonés de Microsoft. «¿Qué es mejor, a qué responderían los consumidores del Japón de hoy? ¿Qué contenido se pide? Estamos preguntándonos estas cosas ahora. No tiene sentido una solución que no se adapte al mercado. Incluso si traemos la NFL (risas)… Japón es difícil. Casi estoy tentado de preguntar ideas». Aunque saldrá poco después que en el resto del mundo, en Japón Xbox One no llegará en 2013, según confirmó Higuchi.
Redactor
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Me dicen que en Japón están muy indignados por esto y que preparan vagas a la japonesa
Cancelando lanzamiento asiático en 3, 2, 1…
Si solo fuera a seros difícil en Japón…
Más que occidental yo diría EEUU y UK.
Pues viendo el criterio y buen hacer del «departamento de las ideas» de Microsoft ultimamente, no se que harán, pero tengo por seguro que nos vamos a partir la caja.
No, para el estilo de vida occidental no, para el estilo de vida americano.
He disfrutado mucho con la 360, pero ojalá se tengan que comer tantas Juanes que se vean obligados a enterrarlas junto a los E.T´s.
No hace falta lanzamiento asiático. Según los videntes de EDGE, XONE ya está muerta.
http://www.edge-online.com/magazine/e256-why-ps4-is-your-next-console-and-the-titanic-errors-on-xbox-ones-road-to-ruin/#null
Cuando los seres mas frikis y consumistas no quieren tu consola ni en pintura, es que algo falla
Editado: es curioso que no anuncien ningún intento de «japonesizar» el catálogo mediante pasta gansa, estilo Idol Master.
De todas formas, el catálogo de X360 era mucha acción patrioamericana y poca originalidad. Solo unos 3-5 RPGs dignos de jugar y los ShMUps de Cave. Con la Juan será talvez peor, sin duda.
Yo creo que es una decisión lógica por parte de Microsoft. Tienen un problema con Japón, eso está claro. Si quieren ser competitivos, tienen que adaptarse especialmente al territorio, aunque les lleve más tiempo lanzarla. No creo que los japoneses vayan a echarla en falta entre tanto…
Esto lo arreglan los de Microsoft regalando con cada consola una almohada de esas en las que hay dibujada un personaje femenino de anime.
Sí, sobre todo si la lanzan sobre Hiroshima y Nagasaki
Tan fácil como recuperar el proyecto Milo pero introduciendo a una dulce colegiala.
Y si son capaces de crear un aparato con forma de tentáculo, tendrán que recoger los billetes de yenes a espuertas.
Algo me dice que los japoneses no se perderán nada si al final no se lanza por allí.
Microsoft: Lanzar Xbox One «tal cual» en Suramerica sería difícil
Microsoft: Lanzar Xbox One «tal cual» en Africa sería difícil
Microsoft: Lanzar Xbox One «tal cual» en Oceania sería difícil
Microsoft: Lanzar Xbox One «tal cual» en Asia sería difícil
Jo***, será sobre Hiroshima y Nagasaki! (perdón por corregirte)
Si ésta fuera la única estrategia de M$ que no comprendo comentaría algo, pero es que telita, ya van 300.000…
@plissken
Tienes toda la razón. Corrijo y gracias por ello 😉
@level775
«Pasa na», a cualquier persona normal se le nublaría el juicio con las Barrabasadas de Microsoft…
La verdad es que los de Redmond se están luciendo, es impresionante 🙂
Pues esto también vale para Europa, la verdad…
Que se queden con sus waifus los putos japos.
Xbox One «está preparada para un estilo de vida
occidentalnorteamericano, y estamos mirando si lanzarla o no «tal cual» en Japón»Por mí que se la lancen a la cabeza ellos mismos, y el Kinect que se lo metan por el ojete.
Mira que el Kinect tiene tecnologías que en manos de un no-imbécil podría hacer maravillas, pero en videojuegos está limitado a no ser que hagas muchísimo preprocesamiento y bastante capa de software que lo de todo muy hecho a los desarrolladores de videojuegos, que por lo que he visto, a nivel técnico suelen ser muy mancos fuera de las 3D y las físicas.