OlliOlli, el exitoso simulador de patinar o morir, llegará en marzo a Xbox One, Wii U y 3DS, según ha anunciado Curve, el estudio que está llevando el juego de Roll7 a otras plataformas.
«Con días de diferencia» se publicará en las tres nuevas plataformas, todavía sin fecha concreta aunque aseguran que será «a mediados de marzo». No se especifican novedades, así que imagino que será igual que lo que ya tenemos en consolas PlayStation y ordenador, incluidas las tablas de puntuaciones, que tantos dolores de cabeza nos dieron a los que llegamos pronto.
Tengo cierta curiosidad por saber cómo es la versión de 3DS. En Wii U y Xbox One más o menos podemos imaginar cómo se verá, pero la pantalla de 3DS tiene una resolución considerablemente menor; veremos qué tal ha ido el experimento.
Ahora mismo, Roll7 está haciendo kickflips hacia el futuro: OlliOlli 2 está en desarrollo y debería salir también este año. Lo último que vimos de él, un tráiler espectacular y que le saca la babilla a cualquiera que disfrutara con la primera parte, era esperanzador. Esta secuela saldrá en Vita y PlayStation 4, en algún momento del año; como estamos viendo, es relativamente probable que acabe saliendo hasta en Nokia 3310.
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Me compré la Vita para jugar al OlliOlli, que era exclusivo.
Así que esto es de lo que llaman «exclusiva temporal».
@pollomuerto de todas maneras es donde mejor se juega (por el stick mas que nada)
Joder, SI (Xbox One user).
A ver los precios, que en 3ds no me desagrada nada
Ay Javy ay… no aprendes, en 3ds será caro.
Uno más vendido por aquí.
Cae fijo fijo.
¿Se controla mejor incluso que con el mando de la 360?
@casatarradellas
Quizas es costumbre pero a mi me gusta mas – el stick de 360 tiene mejor agarre, pero al ser mas grande tardas mas rato en hacer el movimiento, y aunque no lo parezca se nota, sobretodo para hacer buenos highscores.
Yo lo necesito para 3ds por el tren y eso. Juego perfecto para esos ratos muertos.
@dolordemuelas
Si encima lo tengo en el ordena y encima ahora sacan el monster hunter asi que imaginate seria un poco diogenes, aunque creo que es lo que le falta a mi 3ds despues de 300 horas de smash para romper el stick!
@shine
Pues sí. Señores, el juego se disfruta y se puntea al más alto nivel en Vita. El recorrido de los sticks es la clave!