El año que se nos va (III y final): septiembre-diciembre
¿Qué hemos analizado en AnaitGames este año? Más acción, suspense y romance que nunca, hoy, en la última entrega del resumen anual.
¿Qué hemos analizado en AnaitGames este año? Más acción, suspense y romance que nunca, hoy, en la última entrega del resumen anual.
Cuando se anunció Let’s Tap, me pareció una de las mayores marcianadas jamás paridas, pero finalmente han lanzado un vídeo explicativo del juego y.
Si hay algo que me guste más que ir a una tienda de videojuegos, mirar las portadas, tocar los periféricos, charlar con los empleados, comprar finalmente un juego y probarlo en mi casa después de tomarme un cortado por el camino y hojear el manual de instrucciones en una terraza del centro; si hay algo que me guste más que eso, decía, es que me manden el juego a casa y recogerlo directamente del buzón, porque en el fondo las tiendas de videojuegos huelen a sucio y las portadas son feas y los periféricos son de plástico malo y los empleados son imbéciles y los juegos son caros, por no hablar del café que me tomo por el camino (y ahí siempre caigo), que es malo y sabe a agua de fosa séptica.
¿El inicio del fin del casualismo nintendero?
En cuanto he pronunciado la palabra «resumen» Pep ha saltado por la ventana sin decir ni una palabra, así que, cual vecino resacoso y refunfuñante al que le ha tocado fregar el rellano esta semana, me planto ante vosotros, queridos lectores, con la esperanza de que no se os pase ni el más mínimo detalle de los casos y sucesos en esta nuestra ociosa industria videojueguil.
Ya sabemos cómo se juega a la bizarrada de Yuji Naka.
Y es que al parecer, Square Enix actúa como el colisionador de hardcores ése y también va a acabar con el mundo, pues son capaces de todo, incluso de que la 360 venda más que la Wii en Japón.
Algunos tienen Nokias tó punteros y otros iPhones/iPod Touch tó punteros.