Semana nueva, episodio nuevo del podcast Hablar, el programa en el que (esta temporada, al menos) charlamos con gente del videojuego sobre algunas de sus filias personales: sobre esos juegos que les quitaron o les quitan el sueño, sobre los que no pueden parar de pensar desde hace poco o desde hace años.
En este segundo episodio, Rocío Tomé, programadora, habla sobre Monkey Island. No hace falta mayor presentación para la seminal aventura de Guybrush Threepwood; hablamos sobre la importancia del juego en su momento y también hoy, sobre sus sucesores, sobre los juegos en los que ha influido y sobre cómo fue jugarlo en su momento, en ordenadores antiquísimos, y cómo es jugarlo hoy, en cualquier sitio.
El juego de Rocío del que hablo al principio es este.
¡Esperamos que os guste!
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