Se nos han juntado esta semana los que son, seguramente, los dos mayores bicharracos del año. Hablamos por supuesto la polémica sobre las condiciones laborales en Rockstar Games, a solo una semana del lanzamiento de Red Dead Redemption 2 –todavía no tenemos el juego, pero aprovechamos para dejar caer aquí, apurando, un avance.
Sí hemos estado estos días echando unas cuantas partidas a Call of Duty: Black Ops IIII. Al modo Blackout, sobre todo, pero también a los zombis, al multijugador clásico e incluso al Cuartel General de Especialistas. En ese orden, pensamos por aquí, hay que ordenar los cuatro palitos del juego de Activision.
[Disculpas por la calidad del audio, que no es la mejor, y por los golpecitos, que podrían ser menos… Como ahora solemos grabar estando cada uno en su casa, cuando nos juntamos echamos de menos esos varios micrófonos y esa mesa de mezclas que usábamos antes –y que seguimos teniendo, pero no va :/]
En este podcast participan: Albert García, Javi Moya, Juan Puig y Pep Sànchez.
En este podcast suenan:
» Horace Henderson And His Orchestra – I’m Rhythm Crazy Now ♪
» Isham Jones & His Orchestra – The Blue Room ♫
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21:25 – Otro retrasito para Days Gone
27:30 – Ventas de Black Ops IIII
45:00 – Las famosas 100 horas a la semana en R*
1:15:15 – Red Dead Redemption 2
1:56:45 – Call of Duty: Black Ops IIII
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No se si escuchar el podcast de hoy, porque se va a hablar del retraso de Days Gone pero no está Pinjed, y eso no puede ser Maria Teresa…
Me encanta como Pep resume y zanja el debate del crunch de Rockstar en dos minutos. Sin rodeos. Sin tonterías. Sin agenda.
El detallito de que primero vaya la imagen que acompaña al disco de los datos y luego vaya la imagen que acompaña al disco para jugar.
The games as service podcast
Desde que tengo el podcast en Spotify estoy más feliz que una perdiz, aun teniendo el acceso anticipado, prefiero esperar al lunes para hacer la rondita en el trabajo con el programa sonando en mi bolsillo. Delicioso.
Se echa de menos a los sospechosos habituales, pero resulta bien fresquito tener esta especie de L&D «Unlimited Power» Edition.
Puig, si en vez de mencionar al Carrefour de Palmones hubiese dicho «El Pryca», te coronas, picha.
Para los que queremos un Like&Dislike de 2 horas.
Gloria bendita.
Mis dieses
@asterion Eso sería en La Línea, el de Palmones era el Continente 😉
En el tema Rockstar estoy con el Pui, dedicar más horas de las recomendadas a un proyecto propio NO ES CRUNCH.
Principalmente porque nadie explota a nadie, no hay una relación de poder o dependencia que obligue a otro a aceptar las malas condiones, no existe coacción de nadie hacia nadie y lo más importante, cuando uno trabaja en un proyecto personal no existe ese maravilloso concepto económico llamado plusvalía.
Por lo demás guay, he echado un poco de menos las opiniones más rojeras de Victor y Pinjed, a ver si en el próximo podcast se animan a hablar del tema.
@juanpui tiene usted ración caballero, tiene usted ración.
Soy de San Pedro Alcántara, y recuerdo ir de pequeño a comprar los regalos de navidad al Continente (esos pobres moñecos de los Caballeros del Zodiaco totalmente desvalijados xDD), pero me he confundido porque unos familiares viven en La Línea, al lado del Rocamar, y por ende muy cerca del Pryca.
¡Un gustazo poder saludarte crack!
A lo mejor necesitamos que la gente tenga vidas y trabajos decentes más que el mejor videojuego de 2018 o el mejor vídeo juego en muchos años. Pero claro esto es como lo de los beneficios si una empresa pierde beneficios se puede ir a la mierda por el rollo de los accionistas
y lo de contratar más empleados para evitar el crunch? Por que Rockstar no se lo puede permitir ¿no??
@for_the_republic
Me quito el sombrero ante tan magnífico post
Me gustó mucho este programa pero también me flojeó el comentario al crunch. Gracias @for_the_republic por tu post, lo has clavado ✅
@for_the_republic
Gracias por esa respuesta.
@for_the_republic bravo compañero, deberían poner ese comentario en la portada de la web.
¿Soy el único que cuando lee u oye lo de CRUNCH piensa automáticamente en chocolate?
WAHT
@for_the_republic Eres un fuera de serie. Gracias por el texto.
@for_the_republic
Gran posteo, grandísimo posteo, inconmensurable posteo. Me refiero al del New Vegas ( XD ). Si fueras Cassidy (hija) te comía la boca fragante de Bourbon. Te faltó agregar algo: NO había romances (gracias, Avellone). Después de los QTE son lo peor de los videojocs. XD
Está científicamente comprobado que después de los perfectos romances de Viconia y Jaheira ya no hay posibilidad de superarlos. Entonces ¿pa que?
@for_the_republic
¡Bravo!
Equipazo para el podcast de hoy, se lo noto hasta a pep en la presentación jjijij
Efectivamente era una publicidad de Quilmes la del «Dia Osvaldo».
@franstark
Delicioso.
El podcast se escucha como el culo en Spotify. A alguien más le pasa?
Edit: ya lo arregle , era mi ecualizador de Spotify
El guapo (Obra Dinn), el feo (El Carlos) y el malo (Rockstar).
Aplausos.
Guapísimo el podcast he disfrutado como hace tiempo no lo hacía escuchándoos ,una semanita que se presenta jodida ha empezado bien.
Cuando decís lo de «la media en Rockstar son entre 42-45 horas semanales», de dónde sale eso? Mi experiencia es que en Splash Damage curraba 8 horas diarias y en Rockstar, 7.5 (que es lo que marca la ley). Al final el problema no es la cantidad de horas sino cómo (con qué presión) se hacen esas horas. Y lo digo siendo un detractor a muerte del crunch.
Ojala este line-up en el podcast siempre, ojalá.
Genial. El podcast que me ha recordado el porqué empecé a escucharos. Para mi gusto el mejor programa en años, y eso que faltaba Victor.
Gran podcast por dios. A ver si fichais pronto a estos jovenes patreons!
this
Todo el revuelo que se ha montado ha hecho que Rockstar publique los nombres de todos (creo) los que trabajaron en el juego:
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/thankyou?fbclid=IwAR29OPuhPbib_e64GKQaeWhy8VOehKpUg-bKOdssO-ZbNQBwrp-CMEWwjyw
Aunque luego no saldremos en los créditos, pero algo es algo….
Más veces el Puig y Albert por favor
Muy entretenido el programa, se agradece volver a escuchar por aquí a Pui, Sopas y Albert. Aunque se echa en falta a los habituales, lo queremos todo, no nos conformamos con nada 😆
Sobre lo de la campaña del Duty, que nadie los juega por ella, las estadísticas de los trofeos no dicen lo mismo. Por poner tres ejemplos, WWII lo terminó el 25%, igual que Advanced Warfare, y BO III lo terminó sólo un 9,4%. Menos de un 10% puede parecer poco pero no olvidemos que estamos hablando de un juego que se estima que vendió treinta millones de copias. Es una buena cantidad de gente la que tiene interés en jugarla, no digamos ya si tomamos como referencia el último con un cuarto de los jugadores terminándola.
Iba a comentar otra cosa pero se me ha olvidado completamente qué era :pared:
@for_the_republic Pedazo de post :bravo:
Ahora que tengo más de 380 caracteres, me atrevería a decir que la industria del videojuego, a todos los niveles, es la más permisiva con la esclavitud del mundo. Para muestra, este podcast, en el que se viene a decir que el «crunch no PERO» cuando el crunch está mal SIEMPRE.
Que no sé qué duda queda el respecto, ni entiendo las comparaciones con los médicos. Rockstar es una empresa que factura millones, incluso billones me atrevería a decir, y sus beneficios se cargan sobre las espaldas de empleados que trabajan MÁS DEL DOBLE de la jornada semanal máxima permitida. Y ya el sacar pecho al respecto es echar sal en la herida.
Cada uno como consumidor que haga lo que quiera, no es responsabilidad del consumidor el abuso que realice la empresa, pero sí creo que hay que decir alto y claro que explotar trabajadores está mal en todo caso.
Enhorabuena chicos, os ha quedado un programa como ya no recordaba, con esa esencia auténtica de un grupo de amigos hablando de videojuegos, noticias, anécdotas y bromas, con intervenciones dinámicas y espontáneas. Es que hasta transmitís buen rollo. Bravo. @pep_sanchez @alber @javisoap @juanpui