Podcast Reload: Programa 14, Temporada 11

Lo hacemos porque debemos, no porque queramos: hoy toca repasar los anuncios de una gala en la que tampoco vimos Bayonetta 3.

The Game Awards sí nos dejó un titular importante, de todos modos, en forma de nueva consola. Scarlett se llama en realidad Xbox Series X y pudimos incluso ver el cacharro por primera vez. Es grande, sí, pero seguramente no queda otra si pretendes que mueva algo tan espectacular como Senua’s Saga: Hellblade II.

El resto, la verdad, tirando a regular. Vimos un poco de todo, saludamos de nuevo a Reggie y se repartieron los premios que había que repartir, pero Geoff Keighley sigue sin afinar con el tono y pocas editoras le facilitaron el trabajo este año.
En este podcast participan: Víctor Martínez, Marta Trivi y Pep Sànchez.

En este podcast suenan:

» Pinkie’s Birmingham Five – Carolina Stomp

» Teddy Wilson and his Orchestra/Billie Holiday – I Wished on the Moon

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Redactor
  1. Miguel Bañón

    Ya se lo dije a Víctor por Twitter, pero os lo vuelvo a dejar por aquí para los tres; el currazo que os metéis es demencial y nos hace felices a muchos. Sois increíbles. Intentad dormir un poco.

  2. el_adri2020

    @clekal
    Te prometo que no entiendo como la gente puede usar Ivox habiendo miles de alternativas con más funcionalidades, gratis, sin anuncios y mas transparentes. No puedo entenderlo.

  3. Dani_Melow

    @chiconuclear
    «Una cutrez típica de las fiestas de un pueblo de Extremadura»
    Que nos vean como los paletos de España y se nos compare con la mítica película de Berlanga ya ni me molesta. Pero que tenga que escucharlo hasta en un podcast de videojuegos…
    Luego pediréis respeto con los colaboradores/colaboradoras de esta web.

    PD: Si he redactado mal o tengo faltas de ortografía en este comentario pido disculpas. Me ocurre mucho porque soy Disléxico, no por ser Extremeño

  4. Mikewan

    Marta, una pregunta, ¿como ha llegado a deducir que el nuevo Hellblade no tendrá la esencia del original? El teaser al final no muestra nada, esta hecho para mostrar la consola, no el juego. Luego no se como será el juego, pero de primeras yo intento pensar en positivo sobre secuelas que me han gustado.

    Y sobre el nombre de la consola. Yo no creo, que «Series X» vaya a ser el nombre, yo creo que «series X» será el nombre de la familia y luego dentro de esta estarán las diferentes consolas con sus respectivos nombres, ya sea Scarlet, Anaconda etc. Si no, estoy con vosotros, el nombre no es bueno.

  5. Víctor Martínez

    @dani_melow
    Lo pensé en cuanto lo dije, tienes razón.

  6. AndresBaez

    La paliza que os estáis metiendo con el The Game Awards no está pagado. El directo, la cobertura en web, Pep en eurogamer y luego el podcast. Animo.

  7. pachuli

    Enorme podcast ,el tráiler de Hellblade 2 es tan increíble que sera difícil que el juego le llegue a los talones.

  8. Mikewan

    @for_the_republic
    Pep dice: «yo creo que perfectamente se pueden tener las dos cosas en este juego…el propio GOW ha ganado en esta última entrega en sensibilidad» »

    Así que Pep no piensa en negativo, piensa en positivo.

  9. R_GB

    0 interés en Hellblade 2: La venganza de Xenua.
    Anunciaron el primer juego como algo original, íntimo, con conciencia, en relación a un tema muy concreto y difícil. Para ahora hacer un juego pretendidamente superfluo y machacabotones. Nice
    Sinceramente, a mí el original no me gustó. Siempre creí que había más publicidad que contenido. Pero, joder. Es un poco insultante hacia el jugador como persona madura. Parece que los videojuegos siempre van a estar estancados en la preadolescencia.

  10. Gordobellavista

    ¿Soy el único al que le parece cutrísimo el tembleque de ojo de Senua? Es como la imitación de un loco malvado que haría un niño.

    @z_g
    ¿De donde sacas lo de superfluo y machacabotones?

  11. R_GB

    @gordobellavista dijo:
    @z_g
    ¿De donde sacas lo de superfluo y machacabotones?

    Del tráiler, claro. Tiene una puesta en escena con unos códigos de género claros que traslucen un tipo de juego más enfocado a la acción poco reflexiva. La mirada de Senua me parece bastante evidente en este sentido.
    Microsoft no va a vender Xbox Series X de salida con un juego pequeño de elevadas pretensiones intelectuales.

  12. Marta Trivi

    @mikewan
    Es solo una sensación que me da y que quería compartir (hemos visto muy poco pero parte de mi trabajo es hablar sobre ese poco. El Reload es entretenimiento también aunque muchos no lo veáis así y tenemos que tirar de lo que tengamos). Creo que lo pienso por lo de centrarse en los enemigos y poner a Senua como una especie de líder. En el primero los combates no eran tan importantes y Senua no era precisamente una heroína seguida por la gente.

    Pero claro, tendremos que seguir viendo.

  13. Mikewan

    @for_the_republic

    Obvias el contexto. El otro día sacaron el trailer del Babilon’s Fall y Pep critico el apartado técnico, pero de la jugabilidad pensó que sería como la de los otros juegos de Platinum, ya que no es lógico pensar lo contrario.

    Cuando sale otro Uncharted, otra peli de marvel, otra peli de pixar, otro juego de rockstar etc. ¿la gente que piensa? 1- Los anteriores trabajos de estas personas tenían esto de positivo, seguro que esta no. 2- Van a mantener los puntos positivos de sus anteriores trabajos. La gente piensa más en la segunda opción.

    ¿Entonces porque si el Hellblade 2, que lo hacen los mismos que el 1,voy a pensar que lo positivo del primero no lo va a tener este segundo? La única explicación es pensamiento negativo. Que puede ser por cualquier motivo, por mil razones ese día puedes estar más negativo, pero no es lógico pensar que una secuela va a perder lo del original, sin que te hayan dado motivos para ello.

    @martatrivi

    Ya, si se que es vuestro trabajo. Solo es que creo que tienes que ser más positiva, hasta que se vea algo más. Que ya que nos hacen segundas partes de juegos buenos y distintos, por lo menos vamos a darles un voto de confianza.

  14. Majin

    Si el Hellblade 2 se aleja lo suficiente de la primera parte igual les queda un juego potable.

  15. Gordobellavista

    @z_g
    Tampoco nos flipemos, el primero tenía su mensaje pero se jugaba dando ostias y resolviendo puzles. El siguiente puede perfectamente ser algo parecido, pero más grande. Rollo GoW.

    -o-

    Como victor, yo también me veo cada cierto tiempo el trailer de Elden Ring. Siempre en tele grande. Es increiblemente sugerente.

    En los Souls las intros consiguen, en cierto sentido, el efecto que tenían las carátulas en los tiempos del Spectrum. Te hacen vivir un mundo mucho más grande que el puñado de polígonos que tienes delante al darle a start. Y buena parte de él está en tu cabeza.

  16. R_GB

    @gordobellavista
    Si yo no me flipo, se fliparon ellos con el primer Hellblade, jajaj…
    Ya he dicho que en el primero había más discurso (publicidad) que contenido, pero anunciaban unas pretensiones con el original que son imposibles de justificar con la secuela. Hay un giro hacia una visión más comercial.
    Entiendo la relación con GoW, pero el origen de ambos no es ni remotamente parecido. El último GoW tenía un buen texto para lo que es y se esperaba de él, juego palomitero.
    Ahora, no le quiero quitar las ganas a nadie. Cada uno tenemos nuestras preferencias.

  17. Coredump

    @el_adri2020 dijo:
    @clekal
    Te prometo que no entiendo como la gente puede usar Ivox habiendo miles de alternativas con más funcionalidades, gratis, sin anuncios y mas transparentes. No puedo entenderlo.

    Uso Android y no me gusta Ivoox. Para escuchar el podcast Reload, me puedes indicar cuáles son las alternativas gratis y sin anuncios a las que te refieres? Gracias.

    @chiconuclear dijo:
    @dani_melow
    Lo pensé en cuanto lo dije, tienes razón.

    Lo pensé pero no rectifiqué.
    Te doy la razón pero no me disculpo.

  18. Cyberrb25

    Mi impresión es que Xbox Series X luce (y el tráiler de Hellblade 2 es muy bueno, aunque dudo de si esto será realmente parte del juego y no un producto hecho para promoción), pero en buena parte porque el resto era muy gris.

    Y bien puede ser incomparecencia: Half Life Alyx debería haber estado y desapareció en el último momento; Sony puso un State of Play que fue más bien mediocre y quitando pelotazos como podrían haber sido RE3 o Babylon’s Fall, y muchos venimos a decir que el tráiler corto de No More Heroes 3 palidece ante la versión extendida, que muy bien podía haber estado cerca del de Ninja Theory y no estoy troleando ni un poco.

    Y sobre la polémica del Hellblade, sí creo que era un juego que se merecía ser una historia autoconclusiva sin buscar segundas partes. Su motivación, de lo que habla y el cómo llego a ser posible habla poco de superproducciones. Incluso considerar una nueva historia en el universo del juego sin Senua hubiera sido mejor, si bien un poco rastrero por los mismos términos. Ojo, a lo mejor cuando veamos más de la historia me callan la boca, pero mis impresiones previas son esas.

  19. gonzalo_ht

    Estamos un poco con la piel fina no? Se nota que es lunes.

    En cuanto al Hellblade 2, a mi me flipó el trailer. Entiendo que perderá ese toque de juego pequeño y concentrado en su mensaje pero es normal porque si MS fichó a esta gente no es para que les hagan un triple I sino para potenciar su talento metiendo pasta y medios a saco

    Era inevitable este giro a la superproducción pero no por ello tienen que perder del todo su esencia. Me sorprende recelo con esta secuela.

  20. Joker73R

    @coredump
    Frikipodcast al habla. En Android y gratis tienes Pocket Casts, metes el RSS del podcast (si eres Patron) o lo buscas y ya lo tienes. De pago tienes Podcast Addict. Cualquier cosa es mejor que Ivoox.

  21. pollomuerto

    @coredump

    Pocketcasts es multidispositivo, sin publicidad y es bastante mejor que iVoox, Podcast de Apple o Spotify (que también la tienes en android y pudes usarla gratis).

    https://www.pocketcasts.com/

  22. VLT-Gray

    No entiendo la locura con el Senua, yo solo ví una cinemática del juego. Me gusta el simplismo de la nueva XboxXx aunque no deja de ser una torre de PC.

    Imposible que nadie este espectante del Ghost of Tsushima y el tráiler que más me gustó fue el de No More Héroes 3.

  23. Majin

    @vlt

    Al Ghost le tengo ganas por lo bonito que parece acabará siendo, pero me da que será más formulaico de lo necesario. Sobre todo por el tema de conquistar bases enemigas, que en este juego incluso tiene sentido argumental y por ello creo que estarán sí o sí, lamentablemente.

  24. VLT-Gray

    @majinantonio

    Si, lamentablemente tiene un tufillo a juego de Ubisoft que no se puede esconder. Ojalá en lo referente a la historia despunte el juego.

  25. Ampastre79

    Yo estoy jugando al hellblade y es una pasada, el sonido increible y me falla un poco el combate pero me esta encantando y ahora me ofrecen el 2 con el gamepass el dia 1

  26. Cyberrb25

    Acabo de oír a @martatrivi diciendo que relajemos nuestro hype y all in. Porque si bien Bayonetta no era tan probable (algo me dice que o bien Babylon’s Fall u otro juego que no conozcamos están taponando el desarrollo de Bayo3), sí que la gente preguntaba la de Dios por un nuevo personaje para el Smash y no vino y la gente echando humo por ello.

    Me parece increíble (y disclaimer: y yo el primero) que con la de juegos que salen todos los días, y no todos malos, estemos todo el rato con el juego a dos años vista. Ahora hasta Noviembre, todos los juegos son malos porque no serán next-gen, pero montones de gente con todo su cariño y esfuerzo intentan hacer juegos para que disfrutemos.

    Eso sí, lo de Green Day mal. Serán todo lo tochos que os de la gana, pero han perdido diez minutos de mi sueño.

  27. Akuroshi

    https://vocaroo.com/oLCaA5xfiNn

    Este fragmento del podcast se me ha grabado en el alma. Me puse más de mala hostia que con Bethesda en junio. Menos mal que le habéis metido un toque de «mejor reír que llorar» y uno se lo puede casi tomar a chufla, pero el momento en el que se hicieron el puto selfie me hirvió la sangre.

    La mierda de los veteranos en el E3 ya me tocó la moral (Elder Scrolls Online salvó mi vida), pero entre lo del Amazonas (que esto he de confesar que me hizo gracia porque es la americanada CHARITY de turno) y, sobre todo, lo de aglutinar que si el refugiado, el niño deprimido, las mujeres pakistaníes, el veterano lisiado, etc…no, eso sí que no.

    Me sabe mal porque creo que Pep se ha mordido mucho la lengua con FB Gaming (por motivos obvios), pero menos mal que Víctor ha liberado la bestia durante un par de minutos. Era necesario. Eso no es ni visibilidad ni hostias, es pornografía pura y dura. Puta vergüenza.

    A todo esto, por entrar en la polemiquita absurda del Senua y desde el respeto absoluto: yo creo que debo de ser un cagado de la hostia, pero no he notado el supuesto cambio de tono al nivel que parece que le notáis (más allá de que sí parece más ambicioso, tema dineretes). El 1 me lo tuve que dejar a medias porque todo el tema de los susurros, los monstruos, las visiones y demás me daba un mal rollo tremendo, provocándome una ansiedad que me dejaba jodidísimo, bastante peor que cualquier survival horror más «explícito». Y con el trailer este me han venido exactamente las mismas sensaciones.

    Ya sé que mi caso es especial, ya que me estoy haciendo cada vez más cagueta con la parte más sugestiva de lo turbio/malrollero (me tuve que dejar el Hyper Light Drifter porque me daba mal rollo la música y la ambientación, ahí lo dejo), pero desde ese punto de vista (puramente estético) sí que me pareció que tenía un rollo bastante continuista. El primero, si hubiera querido ser un «indie» (en el sentido de centrarse en lo más intimista), podían haber quitado muchísimas peleas, jumpscares, bosses y demás para centrarse únicamente en la parte esquizo, pero sinceramente no veo ni que fuera realmente más intimista ni que esto de ahora sugiera un cambio radical. No he terminado el primero y no sé si Senua se vuelve 100% psicotralla al final (que es lo que da a entender el trailer del 2), pero sí que le veo un hilo bastante coherente con la ambientación e historia del primero.

    Por mera curiosidad: ¿cuántos de los que comentáis en este hilo acerca del primero lo habéis jugado realmente? porque algunos parece que estéis hablando del Hellblade como si fuera un walking simulator contemplativo. No es mi intención juzgar a nadie ni nada, pero a mí me suena a la típica opinión de internet rollo «FFVII está sobrevalorado, el FFIX es el bueno» que estaba de moda hace 5-6 años y se la he escuchado a cientos de personas que no han jugado a un jrpg en su vida xdd

  28. el_adri2020

    @coredump
    Podcast de Google por ejemplo. Si eres patron yo uso podcast addict y lo descargo por RSS. También está pocket casts hasta Spotify.

  29. Clekal (Baneado)

    @el_adri2020
    Y para los que no somos patreon?

  30. Akuroshi

    @clekal @coredump @el_adri2020

    Sigue sorprendiéndome que aún haya gente que sigue sin ver un enorme link escrito en rojo, debajo de cada programa desde hace años, llamado DESCARGAR MP3. Hay algo más simple que eso? Me debo estar haciendo viejísimo, porque soy incapaz de entender este tipo de problemas para ver el podcasts sin anuncios. Yo lo escucho en Spotify porque me sale ya automático y tengo premium, pero ostras, que está el programa a un click aquí arriba xDD

  31. Majin

    @akuroshi

    Yo lo jugué y lo dejé a medias, en mi caso por puro aburrimiento, que es la única sensación que consiguieron despertar esas voces. Dicho esto, criticar este juego puede ser tan moda como lo fue el agasajamiento hiperbólico con el que lo encumbró una prensa tal vez demasiado preocupada en intentar sacarle virtudes y ningún defecto a un juego plano y fofo simplemente por tratar un tema concreto.

    Con esto quiero decir que el grueso del contenido de internet, tanto profesional como de usuarios, es fruto de corrientes de opinión, con las que puedes comulgar o no. No entiendo que te quejes por esta y no por cualquier otra. Será por casos, y bastante más extendidos, además.

  32. Cyberrb25

    @akuroshi
    Es como lo de vender camisetas con la cara del Che Guevara: Mercantilizar incluso las desgracias provocadas por el capitalismo

  33. Clekal (Baneado)

    @akuroshi
    No compares ivoox lo hace todo mucho mas comodo

  34. R_GB

    @akuroshi
    Me pasé el Hellblade original en las navidades de hace dos años. Mi hermano y yo acabábamos de terminar el Zelda Breath of the Wild y aún nos quedaban algunos días de vacaciones. Yo tenía en el PC Hellblade y le propuse jugarlo. Me dijo, no te va a gustar, y yo ¿por qué? Porque te conozco, me respondió. Efectivamente, no erró.

    Nos lo pasamos casi de una sentada y fue de momento decepcionante a momento ridículo. Ellos aseguran que no, que se informaron, que se documentaron y fueron absolutamente fieles a la realidad de un esquizofrénico, y permíteme dudar que los esquizofrénicos estén resolviendo, continuamente, puzles con runas.

    Los escenarios, eso sí, estaban muy conseguidos, de gran poderío visual. Pero todo el juego en conjunto es vacuo, alejado de los discursos que los creadores dieron a prensa y público sobre el mismo. Y precisamente, creo que al juego se le juzgó más por las intenciones que por el propio juego.

    Y a lo que yo me refiero con este Hellblade 2 es que esos eslogan no van a funcionar. Porque el juego era auto-conclusivo, y no tiene ningún sentido continuar con una «saga» sino es olvidando el discurso que ellos ofrecieron con el primero, y focalizando la atención meramente en el aspecto visual.

    PD: Que FFIX es mejor que el VII me parece obvio a muchos niveles (xD). Los dos primeros cds del IX son increíbles, luego ya todo se viene abajo (: /).

  35. Akuroshi

    @majinantonio

    No sé si me he expresado mal, pero no me estoy quejando del 1, solo del supuesto «cambio» que se intuye para muchos en el trailer del 2, cosa que yo honestamente no lo veo. Por eso he preguntado si la gente que habla de su profundidad lo ha jugado realmente, porque ahora parece que Ninja Theory hubiera sido un estudio indie dedicado a hacer joyas de nicho FOR IMPACT y no el del DmC y DISNEY INFINITY. El 1 a mí no me gustó especialmente, me lo dejé porque me ponía de los nervios (para mí fue un intento de juego de aventura con hack n’slash y murmullos en la oreja, que por otra parte es el juego que lleva haciendo Ninja Theory desde 2007), pero entiendo que a mucha gente le flipe, igual que hay gente que cree que Breaking Bad es un reflejo del calvario de un cáncer. Lo único que no me cuadra es lo del cambio de tono. Cada uno es libre de verle la profundidad que quiera, eso sí, pero eso de que el nuevo trailer desentona me suena a «no he jugado al primero pero estaba convencido que era otro rollo» más que a otra cosa. La imagen esa que se está creando de que el Hellblade es el Shadow of the Colossus occidental o yo que sé. Yo sinceramente creo que no hay ningún momento en la historia de Ninja Theory en el que no haya querido ser tan mainstream como Ubisoft o Naughty Dog.

    Y @z_g estoy de acuerdo contigo en casi todo lo que dices, pero vaya, que no quería meterme con el juego xd. Lo del FFIX lo digo porque fue la típica opinión que quedaba guay hace 5-6 años y se la escuchabas a todo dios, el típico «Messi es la hostia» que los que no sabemos ni cómo se juega al futbol soltamos en situaciones sociales incómodas que nos requieren conocimientos de los que carecemos xD

  36. RojoAventuras

    A mi ya me dijeron de todo por mencionar Ivoox en otra entrada del podcast. El problema con las alternativas que poneis es que no salen todos los podcast que sigo o participo. Como mínimo tres hay que, o paso por ivoox, o no los encuentro.

    Así que sí, por mucha mierda que le tireis a la plataforma (que aún nadie me ha sabido decir porque son el MAL más allá de que tiene publi) algunos no tenemos más remedio que seguir con esta app en Android.

    Aunque si alguien me puede explicar como poner el podcast en el que participo de manera que se pueda suscribir a traves de apps como pocket cast pues lo agradeceré y se lo comentaré a mis compañeros.

  37. Shift

    @z_g dijo:
    Nos lo pasamos casi de una sentada y fue de momento decepcionante a momento ridículo. Ellos aseguran que no, que se informaron, que se documentaron y fueron absolutamente fieles a la realidad de un esquizofrénico, y permíteme dudar que los esquizofrénicos estén resolviendo, continuamente, puzles con runas.

    En el making-of explican los procesos de conceptualización y diseño de los puzles y niveles mediante entrevistas a los desarrolladores y a personas con problemas mentales. Es bastante esclarecedor.

  38. robeheart

    Es un gran tema el de los idiomas en los videojuegos (y en el cine). Estoy de acuerdo, @chiconuclear, para mí las bocas del Ghost of Tsushima también deberían articular japonés… pero no sé hasta qué punto el japonés actual se parece al de la época en que está ambientada el juego. Al igual que el griego que se escucha en Assasin´s Creed Odyssey no es griego de hace dos mil quinientos años (entre otras cosas porque no se sabe cómo se escuchaba entonces).
    Quizá lo mejor sería que las bocas en los videojuegos articularan un idioma neutro, válido para doblarlos en cualquier idioma, como en Mass Effect: Andromeda