Nota: Skype no tenía el día y nos llegaba tarde el audio a los dos. Ha sido un jaleo sincronizar las pistas, así que disculpas si alguna conversación se corta de forma un poco extraña, si se escucha alguna risa a destiempo (¡jamás hemos pillado tarde un chiste!) o si nos solapamos un pelín.
Esperábamos que Activision se animara ya con Destiny 2, pero no hubo suerte; nos toca hablar del póster. También de los juegos del Gold, de alguna fecha y alguna filtración.
También nos quedaban cuatro cosas por decir de Mass Effect: Andromeda, que acompaña a Yooka-Laylee y Everything en la parte de los jueguicos.
En este podcast participan: Víctor Martínez y Pep Sànchez.
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Eres una crack editanto Pep porque incluso estando sobre aviso no he notado nada raro en el audio.
Imágenes exclusivas de Pep editando el audio del podcast:
Genial, me pongo al tema, que tengo mañana ligera.
Cuando os de problemas el skype usad el discord que es mano de santo oiga.
Que un podcast entre Pep y Victor no llegue a las 2 horas me parte el alma.
Cuando hay silencios me imagino a Pep mirando a Victor con ojos curiosos en plan, te toca, va va, di algo venga…
Vaya mano a mano de lujo. Así los lunes son los nuevos viernes.
@pep_sanchez
Hacía ya unas semanas que no escuchaba Fallo de Sistema pero me animé a retomarlo a raíz de tu intervención para hablar de ME. La verdad es que quedó una charla bastante chula: aunque se habló de muchas cosas y sólo un poco por encima, me resultó muy ameno, y me reí fuerte con tu última intervención, un tanto airada para el tono general del debate 🙂
Escuchar el podcast mientras te afeitas para ir a trabajar (7am horas) no tiene precio; a si da gusto empezar los lunes.
Saludos desde Argentina.
Los nuevos LUNES son acabar poniendo el Nuclear Throne después de escucharme el podcast.
Dúos históricos que me representan:
Jordan-Pippen.
Kobe-Shaq.
Pep-Victor.
Saludos.
P.D: ¿Soy el único que no tiene todavía Nuclear Throne?
He aprovechado para escuchar las intervenciones de Pep en Fallo de Sistema y me parece increíble que se le haya dado tan poco tiempo para explicar sus impresiones cuando de todos los que intervinieron, él es el único que ha probado el juego.
De hecho, salvo la parte de Pep, el resto de ese programa es bastante desechable porque se ha venido a hablar de un juego del que casi ninguno ha jugado, y se habla según opiniones de tráilers.
En fin, que si no fuera por Pep ese programa ni lo hubiera escuchado porque el nivel de intervenciones es bastante bajo. A lo mejor es que estoy malacostumbrado al Podcast Reload pero para ser un programa que se emite por radio nacional cae en las tonterías de lo de llamar «friki» a una participante por ser especializada en el tema de que se trata y de dedicar un programa a un juego al que sólo uno de los participantes ha jugado. Además que al único que ha jugado se le da pocas intervenciones y se ríen de él por estar cabreado por la poca calidad de una entrega cuya saga le encanta.
@crystalwarrior
Yo no lo vi como el típico programa de vamos a analizar tal juego, más bien de tratar el fenómeno Mass Effect un poco en general, aprovechando el lanzamiento de Andromeda: lo que supuso para la ciencia ficción moderna, el tratamiento que se le da a ciertos personajes… El debate fue un poco superficial, por contar sólo con una hora, pero no estuvo mal.
Podcasts que hayan analizado Andromeda como juego los tenemos a cholón, y para escuchar lo que opina Pep de este juego ya tenemos el reload…
La escala de la Slugger es la Assault slugger y la gatling slugger que os olvidais de ellas leñe. Luego ya va la super slugger que dispara en abanico la heavy slugger y ya la hyper.
Hay armas que sus versiones comunes son mejores que la superiores. Para la heavy slugger o incluso la hyper prefiero la gatling la verdad, salvo que lleves a YV que entonces es mejor la Assalut porque hace POP
No me he podido estar
@abe
Super Slugger es bien, cierto. Para el resto sigo pensando que hay alternativas mejores: Hay que perderle el miedo a los explosivos, por ejemplo.
Buena charleta chicos, para lo poquito que había. Mass Effect poco me interesaba, pero me apena saber que ha salido regular. Quería entrar en la saga con este, como Víctor, pero ya si eso tal, que llevamos un año muy ajetreado de juegos que sí merecen la pena jugar y yo voy muy atrasado.
@abe @pep_sanchez
La Gatling Slugger es de lo puto mejor que hay en el juego, junto con la Auto-Crossbow. Maravilloso. Por cierto, también soy más de escopeta. Si puedo, shotgun + crossbow es mi combinación ideal.
Enhorabuena por el podcast! Me lo oí y el domingo y las semanas se hacen más largas cuando no me lo guardo para los lunes 🙁
Hacen falta más spoiler casts gente! Y reinvidico, again, los pins para los Sleeping patreons. Dos personas me han contactado porque les pasa lo mismo.
@crystalwarrior
@majinantonio
¡El de Antihype ha quedado apañado tambien! Se nota que hay amor por la franquicia.
Muy de acuerdo con lo que decis ambos, dificil encntrar podcasts de calidad que traten las cosas con seriedad.
Cuando habláis de Yooka-Laylee me sorprendió que hicierais la comparación con Trump cuando para mi la metáfora es super clara, ellos estaban felices haciendo sus juegos en Rare y llego el capitalista Microsoft a su jardín a destruir todo para lograr ganar más dinero vendiendo su primera Xbox, hasta hacéis referencia a una puerta del castillo (Gates?) jajajaj lo mismo se me fue la imaginación.
Y luego me pasó también cuando Pep decía que algo pasa en EA y que Bioware está cambiando, pero creo que está bien recordar que sus dos fundadores Ray Muzyka y Greg Zeschuk se marcharon hace relativamente poco de la empresa, en mi empresa actual cambiaron los dueños y los directores generales y cuando esto pasa las empresas cambian completamente, puede costar más o menos ver este cambio pero en Bioware creo que se les nota y mucho, en mi super parcial opinión, los dos últimos juegos que tienen su marca son Mass efect 2 y Dragon Age Origin, después de estos dos, las cosas van poco a poco a peor.
Creo que las fechas son 2007 compra la empresa en 2009 y 2010 salen Dragon Age y Mass Effect 2, 2012 anuncian que se van, creo que los cambios fueron haciéndose poco a poco pero Bioware de ser una empresa que sus dueños gestionaban con la ilusión de tu propia empresa fue poco a poco transformándose en una pata más de EA, no es que no me guste EA es que son otra cosa, como ahora Mass Effect.
Saludos a todos!
Y no recordé pero en 2012 se fue Drew Karpyshyn que era jefe de guionistas de Bioware y creo que detrás de el salió alguno más como David Gaider
Me gusta lo de seguir hablando del juego durante más de un programa para ver como avanza la partida. Que siga esto
Quiero ver ese vídeo!! jajaja