Con las maletas para el E3 ya casi preparadas, repasamos rápidamente los preparativos para la feria. También tenemos análisis The Last of Us, un juego que por lo visto no está del todo mal, y avances de FIFA 14 y The Bureau: XCOM Declassified.
En este podcast participan: Pep Sànchez, Juan Puig, Xavi Robles y Víctor Manuel Martínez. Puede que todos vayan a Los Angeles, pero puede que no. O sí.
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Señores, me sale un slowpoke llevándose las manos a la cabeza.
@preacher
¡Estoy en ello!
… Ya está 😉
Qué sorpresa, no me lo esperaba tan pronto. Pensé que lo haríais después de la movida de Konami. Pero de puta madre igualmente.
@harry_haller
Lo hemos estado hablando esta mañana y hemos decidido hacerlo antes porque lo de las maletas es falso: esos dos no han empezado a preparar una mierda.
Viendo ahora lo de Konami, hemos hecho bien…
Como diría el Pui «Entonces pues ya ta’ «
Muy entretenido, como siempre. Sois unos putos cracks!
Saludos!!
@pep_sanchez Joder y tanto que habéis hecho bien.
Pues a escuchar.
@pep_sanchez
por favor solo dos preguntitas sobre last of us.
1.como pregunto la semana pasada Borja Pavon, ¿ es Ellie lo que no fue elisabet de bioshock?
2. ¿ te puedes apuntar el tanto de lo que decias la semana pasada sobre las hojas con mensajes para familiares que encuentras por el mapa o si hay detalles similares?
gracias
Me ha hecho gracia que en la web de naugthy dog ponen 4 analisis en portada como titulares y ponen el de forbes, el de ign, el de shack news y atencion…el de POLYGON…no se, esta bien que lo pongan…
@mrmarston
1 – Me gusta más Ellie que Elizabeth porque su presencia se nota más. Antes decía en un comentario del análisis que no es tanto una cuestión de IA como de guión. La creación de la acompañante en The Last of Us puede no haber sido (seguramente no lo es) más compleja o «avanzada» que la de BioShock Infinite, pero sus intervenciones son más y contribuyen mejor al desarrollo del personaje y del juego.
2 – Son coleccionables sin más. No me puedo apuntar el tanto para nada xd
El planetside 2 no esta nada mal, un shooter profundo con 2.000 jugadores por mapa a mi no me parece algo desapetecible, en una consola que empieza y que tendrá un catalogo limitado sobretodo los primeros años, además siempre es algo que de momento no tiene microsoft.
ok, muchas gracias por la aclaración! me había hecho una idea mas o menos asi, bueno lo de su presencia y sus intervenciones que contribuyen a su desarrollo como personaje me mola mucho, dios que ganas tengo de hecharle el guante…
Buen podcast, ahora a la espera del E3.
Cachis la mar chicos, me ha sabido bastante a poco este pre-E3. Esperaba cosas más locas e ideas absurdas del tipo a los Ferrari de Nintendo. Ya contaréis qué tal os va por L.A. (y por la oficina claro).
Vamos a escuchar el podcast de buena mañana.
Yo vengo para apoyar el programa en profundidad sobre The Last of Us. De hecho, se me ha ocurrido que, como en verano el podcast para, podéis grabarlo cuando queráis/podáis y publicarlo en agosto, con algo de tiempo para que la peña se lo pase.
Molaría bastante escuchar lo que tengáis que decir sobre su argumento, personajes, mejores momentos… y seguro que no soy el único que piensa así.
un gremlin? un gremlin en los comentarios? 😆
para cuando el podcast E3????????????
@frannea
Totalmente de acuerdo! Y casi añadiría que se puede hablar de alguno más… De Journey, por ejemplo, también dejasteis pendiente el hablar con más profundidad, sin miedos a spoilers…, La verdad que una charleta vuestra, sin prisas, para publicarla cuando haya sequía es buena idea. Y hay mucho de lo que poder hablar (Bioshock, otros juegos con finales «impactantes»,TWD, etc etc. Un programa que quede claro para todo el mundo que es un SPOILER OJOCUIDAO DESTRIPE RELOAD ESPECIAL SUMMER 2013 EDITION PLUS AFTER E3, VOL. 1
A/A: @pep_sanchez
@el_jugador_medio
Me gusta esa idea. Pero si la hacéis subidlo por capítulos que siempre hay algún juego que uno tiene pendiente.