A una semana del E3 2018 llega, por fin, el momento de repasar qué esperamos ver en cada una de las conferencias –y cómo se presenta, en general, esta edición de la gran fiesta de los videojocs.
EA necesita recuperar la confianza de los jugadores con Anthem, de Microsoft se espera un cambio de dinámica con los títulos exclusivos y a Bethesda no le vale con Fallout 76 si se trata realmente de un RPG de supervivencia online. Este año también tiene presentación Square Enix, que con suerte saldará unas pocas cuentas pendientes, y a Ubi se le ha vuelto a filtrar todo. Acabamos con Sony, que renuncia a las sorpresas en favor de sus cuatro pesos pesados, y con Nintendo, que se ha quitado de encima lo de Pokémon Let’s Go! para centrarse en Super Smash Bros.
En este podcast participan: Marta Trivi, Víctor Martínez, y Pep Sànchez.
En este podcast suenan:
» Carmen Cavallaro And His Orchestra – Let’s Have a Party ♪
» Kansas City Seven – 6 Cats And A Prince ♫
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22:35 – Microsoft
51:20 – Bethesda
1:16:55 – Ubisoft
1:44:50 – Sony
2:07:35 – Nintendo
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Downloading!
que ganas tenia Pep de escribir » pre-e3″ Ahora a escucharlo
La versión de iVoox siempre tarda un poco, me espero … (sale mal)
LET’S HAVE A PARTTYYY!!!!
Madre… que esto ya está aquí…
Que se quite el de los Goty, este es el mejor podcast del año!
Qué bonita ha quedado la miniatura de YouTube… El juego de la de Ubi es el Skull and Bones?
Ese E3
Cómo mola
Se merece
Una ola 🌊 🌊 🌊
Pobre Spiderman, no os metáis tanto con el pobre 🙁
Yo estoy seguro de que va a sorprender a más de uno, Sony lleva buena racha de juegos que la gente no tiene muchas esperanzas y acaban siendo juegazos (racha que acabará con days gone lol).
Yo estoy con Pep con lo de que el Spiderman va a ser un juegazo, y por otra parte respecto al E3 de Nintendo hay que acordarse de que hay un Fire Emblem anunciado para este año y seguro que aparece en el direct.
A mi también me parece que el Sushi esta «mal dibujado»(aunque hay una cierta regularidad en ese mal dibujo que hace que acabes aceptándolo como un «estilo feo» ) si nos ceñimos al juego en sí mismo. Por cierto, el mapa es abominable.
En cambio, las escenas animadas sin ser la máxima maravilla están muchísimo mejor dibujadas.Se nota mucho el contraste. Así a bote pronto me parece bastante extraño.
Lo normal sería centrarse en que el juego tuviese una estética chula y con el anime, pues hasta donde llegue la pasta y parece al revés.
Lamento mucho que los Patreon de 2 dólares ya no podamos bajar el podcast anticipado, 5 dólares para mis latitudes ya se escapa en el orden de prioridades económicas.
Sí que se puede. ¿Tienes algún problema en la plataforma?
Eso es interesante, no habría una forma de editar las recompensas según en qué país vivas? Aunque fijo que alguno es tan tacaño que se mete por proxys desde Parla.
Hasta ahora siempre pude, pero ya este podcast no lo pude bajar, no aparece. En las recompensas figura que es un beneficio de los Patreon de 5 dolares.
@fnxgusano
Se puede descargar perfectamente. Yo lo estoy viendo ahora mismo, vaya.
Sobre el tema de juegos exclusivos más vendidos fuera de Nintendo:
Sony: Gran Turismo 3: A-Spec (14.89 millones de copias)
Xbox: Halo 3 (14.5 millones de copias)
http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_Sony_games
http://vgsales.wikia.com/wiki/Best_selling_Microsoft_games
En el caso de Nintendo, aquí esta resumido aunque recomiento mirar los enlaces que tienen a los juegos de Mario, Pokémon, Animal Crossing, Smash y Zelda (hay que andar con ojo con los juegos que venían si o si al menos en algunos mercados o épocas con la consola, como era en el caso de Wii o NES, ya que cuentan como ventas en dichas listas):
http://vgsales.wikia.com/wiki/Nintendo
Si se contemplan también exclusivas 3rd party yo diría que las más vendidas son Final Fantasy VII y X (unos 10 millones de copias cada uno):
http://vgsales.wikia.com/wiki/Final_Fantasy
xDDDDDDDDD
Alegria de Nasty Monday.
Para mí «Post» mejor que «Pre»…. ambos los mejores podcast del año.
Junto con la retransmisión en directo del las conferencias claro.
A mi al menos la tacita me sigue sonando.
: (
Spiderman va a callar tantas bocas como Kratos. Y espero que en el podcast se critique un poco el cutrerío superlativo que es el nuevo Pokemon, juego que recicla assets (animaciones y modelados) de un puto juego de móvil y cuyos nuevos modelados (humanos y escenarios) son dignos de PS2. Desde I am Setsuna y el remake de Secret of Mana que no veía algo de tantísimo tan mal gusto como esto.
Una maravilla que ficheis colaboradores nuevos. A ver si la tacita se anima a escribir algún que otro artículo.
La E3 del Ciberpunk 2077
@pep_sanchez con Nintendo, también falta el Fire Emblem, que ese lleva anunciado casi un año y medio. Y no esperéis ni Bayonetta 3 ni Metroid Prime 4 para este año; probablemente si sale alguno, saldrá como muy pronto para final de este año fiscal.
Junio – Sushi Striker + Mario Tennis
Julio – Captain Toad + Octopath Traveller (exclusiva para Switch) + Octo Expansion DLC (?)
Agosto – Travis Strikes Again
Septiembre – Yoshi
Octubre – Smash Bros 6
Noviembre – Pokémon Let’s not GO
Diciembre – Fire Emblem Switch
Y hay que meter por ahí también el TWEWY por lo menos; no he puesto ningún juego que no estuviese anunciado de antemano.
EDIT: Y el DLC de Mario+Rabbids, por cierto.
Dios inventó el botón de banear para mensajes como este.
Pep no te asustes, si bethesda dice que la conferencia sera a las 3:30, te puedes ir esperando un stand-by de 6 horas…
¿Y nada sobre el Vampyr? ¿Nadie lo jugará?
Y lo otro… si este es el pre E3, ¿el próximo sábado no hay podcast?
Saludos, escucharlos como siempre, un agrado!!!
Tengo que dar mi punto de vista de la construcción del Fallout 4, muy distinto del que habéis comentado vosotros, aunque el vuestro sea seguramente el sentimiento más generalizado. Empiezo reconociendo los aspectos negativos. Puede que requiriese un tipo de jugador más dispuesto a dejarse 300 horas en cada RPG de Bethesda. Admitiendo que a veces resulta tosco, y también reconociendo que hasta la salida de los DLCs le faltaban posibilidades. También se puede criticar que le faltaba un objetivo claro dentro del juego. Aparte de tener un sistema de almacenaje y suministros interconectado, poder contar con comerciantes en tus propios asentamientos (cosas importantes solo si juegas en plan muy hardcore en modo survival sin teletransporte, etc), por ejemplo no había un sistema de tower defense que le pudiese dar más sentido.
Pero como juego de construcción «por amor al arte», entretenimiento en sí mismo, al final con todos los contenidos, resultaba brutalmente satisfactorio a cualquiera con aspiraciones arquitectónicas postapocalípticas. Se pueden hacer auténticas maravillas, e incluso sin mods, daba para muchísimo juego, con los mecanismos, las trampas, las luces, el capturar animales… y ya no os cuento a la que se le metían un par de mods para hacerlo más flexible. Hay una cierta comunidad del juego, relativamente grande si nos vamos a los usuarios un poco acérrimos, por ejemplo los que nos molestamos en usar mods, que nos hinchamos a jugar al modo construcción, compartir vídeos, meterle mods a cascoporro para poder construir más cosas o en más lugares, etc. Podría decir que es de lo que más me ha tenido enganchado cualquier juego en los últimos 3 años.
Soy muy prudente y desconfiado como para lanzar las campanas al vuelo sobre Fallout 76. De entrada no espero ninguna maravilla. Pero si hacen algo online coop que gire en torno a la construcción del Fallout 4 ampliada y mejorada, y un estilo de supervivencia similar al propio Fallout 4 en Survival Mode y consiguen hacerlo bien, yo ya tengo GOTY.
@pep_sanchez
Despues de escuchar varios podcasts distintos, lo unico que he escuchado es hablar de total war, por eso les pido que no se olviden de Age of Empires 4.
Aunque este minimizado y olvidado, creo yo que injustamente, sigue siendo una parte importante para Microsoft, mucha gente lo espera con ansias.