Están algunos revolucionados con el apretón de manos entre Kenichiro Yoshida y Satya Nadella, la imagen que ilustra un acuerdo estratégico entre Sony y Microsoft. Es algo importante, sin duda, pero por aquí no tenemos muy claro que la cosa vaya con nosotros. Y a falta de alianzas en la nube, Nintendo nos dejó otro Direct esta semana: el de Super Mario Maker 2, con unas pocas novedades para ampliar las posibilidades de su editor de niveles.
Ojo con los lanzamientos de estos últimos días, también. Tenemos RAGE 2, con unos tiroteos de matrícula y una estructura mejorable, y Team Sonic Racing, que apuesta por los derrapes en equipo sin otros personajes de SEGA. A Plague Tale: Innocence, la aventurilla francesa con dos hermanos y millones de ratas, se confirma como una de las sorpresas agradables del año.
En este podcast participan: Víctor Martínez y Pep Sànchez.
En este podcast suenan:
» Ace Brigode & His 14 Virginians – Why Aren’t Yez Eatin’ More Oranges ♪
» The Chocolate Dandies – Bugle Call Rag ♫
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Como empezar bien un lunes.
Gracias emoji de corazón morado
Os empecé a escuchar el sábado y acabé llorando desconsoladamente en mi cama mientras arrancaba mis fotos plastificadas de víctor de mi carpeta de la superpop al ver que no había ni una mención a los nuevos juegos de la megadrive mini.
¿Qué pasó para desmerecer vuestras hipérboles sobre tal asunto? ¿De verdad no estáis tan emocionados cómo yo?
@punkoman
En la prórroga hablamos brevemente sobre ellos. Espero poder compensar la decepción y conseguir volver a tu carpeta, aunque sea con una fotito de carnet.
@chiconuclear
Tengo una carpeta de la vale impoluta y no hay ofensa que un streaming de la mega drive no arregle. Aún así disculpas, me quedé a ver los postcredítos tras tres horas infumables de endgame y no me quedé con vosotros. Soy un pardillo de primera.
Llegaba tarde el rumor, pero David Gibson apuntaba que Nintendo estaba barajando entrar como cliente de Azure también.
Para Sony, según comentaron, primero fueron a hablar con Amazon, por eso de deferencia y que la plataforma trabaja con AWS el sistema cloud, pero no llegaron a buen puerto. Quizás Nintendo esté más presionado: Su sistema es de Google, y no me sorprendería que éstos con lo mezquinos que son, no les exijan cosas más allá del pago de dinerito para que funcione como toca (y que no les tiren los cables de vez en cuando, que éstos saben que se libran siempre).
Ostias pues el juego de Mad Max es para probarlo. Yo no lo acabé pero sus diez horas le eché. El combate a pie es un rollo pero los asaltos a convoys son lo máximo. Algunas son un verdadero reto y te tiras tus cinco minutos eliminando uno a uno a los coches menores hasta poder hincarle el diente al camión. Y gráficamente sin ser precioso es vistoso sobre todo cuando vas a cuatro ruedas.
@punkoman
No te preocupes que un Twitcheto de la Mini cae fijísimo.
Es que no os podéis imaginar lo buena que es la puta música del puto Mario Kart. El ocho es espectacular, y por eso este juego cuesta 60 en Switch.
Dos ejemplos:
Nintendo y las bandas sonoras. Estoy buscando la colección completa, pero no encuentro más que de los circuitos de DLC
Monte Wario es perfección hecha pista de carreras arcade, y la mayor parte, por la música. Ojalá más de este tipo en futuras iteraciones del juego.
Yo esperaba una mención de @chiconuclear sobre que las cajas de RAGE 2 no se rompen ni a la de tres. Pero bueno, me habéis alegrado el finde con el podcast igualmente.
Víctor «Por así decirlo» Martínez
@cyberrb25
Vaya, yo también recordaba más videos y me sale sobre todo de los DLC –que tampoco está mal, ¿eh? Creo que con lo de Zelda se entiende a qué me refería en el podcast.
Sí he visto que el tema principal, que déjalo ir, lo tocaron en un Nintendo Direct sobre el juego. Y lo de Moo Moo Meadows es como para salir volando.
El puto Mario Kart 8 no nos lo merecemos, ojalá se hubiese quedado en Wii U xd