El gafe de la saga Horizon continúa. La pobre Aloy no tiene culpa alguna, pero ya es mala suerte que el regreso a Horizon Zero Dawn (en su nueva versión para PC) haya coincidido con el lanzamiento de lo nuevo de BioWare. Dragon Age: The Veilguard logró reunir a más de 70.400 jugadores en Steam en su primer día, récord para un juego de un jugador de Electronic Arts (Star Wars Jedi: Survivor rozó los 68.000). La cifra aumentó a lo largo del fin de semana, logrando superar en dos ocasiones los 84.000 —rozó los 90.000 anoche—.
Además del Dragon Age, en Steam emergió otro gran foco de interés: la beta abierta de Monster Hunter Wilds. Los usuarios de PlayStation Plus ya llevaban unos días de caza, pero el resto pudimos acceder con el comienzo del mes tanto en consolas de nueva generación como en PC. En Steam coincidieron más de 457.000 jugadores durante la primera hora de la beta.
Jugadores concurrentes al margen, comencemos la semana —y el mes— con los titulares de este lunes 4 de noviembre:
- Hemos conocido el informe financiero del Q3 2024 de Remedy Entertainment:
- Las ganancias de Remedy en su tercer trimestre ascienden a 17,9 millones de euros, un 128% más que en el mismo periodo del año fiscal anterior.
- Alan Wake 2 concentró la mayor parte de los gastos en desarrollo y marketing, pero todavía no ha supuesto regalías para el estudio.
- Control 2 sigue adelante y se espera que alcance full production en 2025, es el proyecto prioritario por parte de Remedy.
- FBC Firebreak será un título mid-price, aunque recordemos que llegará a PlayStation Plus y Game Pass.
- A finales de la semana pasada también se publicó el informe financiero de Konami, correspondiente al primer periodo de su año fiscal 25:
- Sus ganancias han alcanzado los 1.210 millones de dólares, un 19,7% más que en el mismo periodo del año fiscal anterior. Esto ha permitido lograr unos beneficios de 239,4 millones, un 35,7% más.
- eFootball continúa funcionando bien, pero no conocemos aún la ventana de lanzamiento de MGS Delta Snake Eater, pese a que queremos creer que se publicará en 2025.
- El 72% de las ganancias provienen de Japón.
- Lucas Pope celebró Halloween con la publicación de Moida Mansion. El nuevo juego de Pope está disponible en su página de itch.io, junto a un precioso manual de instrucciones dibujado a mano ¡una joya!
- En abril hablamos con Jordi de Paco sobre Pope debido a Mars After Midnight, su juego para Playdate. Por juegos como Papers, Please o Return of the Obra Dinn se ha ganado a pulso que estemos atentos a su obra.
- Hablando de Playdate, en 2025 recibirá una segunda tanda de juegos. No sabemos aún el precio, la cantidad de juegos ni quiénes están tras ellos.
- Deltarune regresa el año que viene. Toby Fox, creador de Undertale, anunció el jueves —al no tener Recarga Activa el viernes no pudimos comentarlo— que los capítulos 3 y 4 de Deltarune saldrán en 2025. No conoceremos la fecha exacta hasta el año que viene, pero su comunicado fue más que suficiente para alegrar a sus fans. El segundo capítulo de Deltarune se publicó en 2021.
- Estos son los lanzamientos destacados de la semana:
- Lunes 4
- Nazar (PC)
- Martes 5
- Metal Slug Tactics (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series, estará disponible en Game Pass)
- Miércoles 6
- Mirthwood (PC)
- Jueves 7
- Mario & Luigi: Conexión fraternal (Nintendo Switch), puedes leer aquí nuestro avance
- Death of the Reprobate (PC), uno de los protagonistas del Steam Next Fest de febrero
- Metro Awakening VR (PC y PS VR2)
- Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (llega a PC, Xbox Series y PS5)
- River City Saga: Three Kingdoms Next (PC, PS4, PS5 y Switch)
- Viernes 8
- Slitterhead (Xbox, PC y PlayStation)
- Si quieres consultar más lanzamientos de la semana (o del mes), lo tenemos todo controlado.
- Lunes 4
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Sí. Toby Fox hizo canciones para la banda sonora de Espada y Escudo. Como mínimo, la de la Torre Batalla[1]. Pero además, hizo todavía más canciones para Escarlata y Púrpura; según él en su newsletter de 2022: El torneo de la Academia, el tema de las Raids, el del Área Cero (remezclado por Gō Ichinose) y Combate en el Laboratorio Cero.
[1] https://www.youtube.com/watch?v=U7AmximCnRg
@cyberrb25
¡Muchas gracias!
Yo jugué la beta abierta de MHW el viernes por la noche, y menudo manco estoy hecho XD. Es el primer juego de la franquicia que pruebo, así que quiero pensar que eso tiene mucho que ver, porque me hacía la picha un lío con los controles. Un desastre. Además, lo de que el bicho de montura vaya en automático no me gustó nada. Imagino que se pueda quitar y hacerlo manual. Pero bueno, a ver si algún día me pongo con el Rise, que lo pillé de oferta en el junio jugón y ahí probar si la cosa se me da mejor.