Recarga Activa #959

Corinne Busche deja BioWare

Silksong vive, la lucha sigue. Desde Team Cherry —en boca de Matthew ‘Leth’ Griffin— declaran que la secuela de Hollow Knight es real —un poco extraño tener que aclarar esto, ¿no os parece?—, su desarrollo continúa y el juego terminará publicándose. Es una respuesta a un mensaje en cierta red social… nada más, aunque habrá quien considere que se trata de un nada menos. Llegará, algún día, pero por el momento haremos bien en no esperarlo en cada nuevo evento, no nos hagamos daño.

Lo que sí está muy cerca de publicarse es Urban Myth Dissolution Center. El juego de Shueisha Games tiene ya una nueva demo a escasas semanas de su lanzamiento —el 12 de febrero llega a Switch, PS5 y PC—, una versión de prueba que mantendrá el progreso de cara al juego definitivo. Fue una de las demos que destacamos en el último Steam Next Fest, como la de Keep Driving —su fecha de lanzamiento es una de las noticias de hoy— o la de Lonely Mountains: Snow Riders, juego que se publica hoy mismo en PC y Xbox (también en Game Pass).

Estas son las noticias del martes 21 de enero de 2025:

  • Corinne Busche deja BioWare. La directora de Dragon Age: The Veilguard ha dejado su puesto en BioWare, una salida que se produce de manera «voluntaria», tal y como ha confirmado la propia Busche, «porque se me ha presentado una oportunidad que no podía rechazar». La creativa, que trabajaba en EA desde hace casi dos décadas (ahí fue directora de diseño de Los Sims 3 y 4, por ejemplo), entró en la dirección de The Veilguard en 2022 para dirigir el proyecto hasta su lanzamiento. Aunque no ha dicho cuál es esa oferta imposible de rechazar, Busche confirma que «está dentro de los CRPG y mantiene la tradición de los grandes personajes».
    • En noviembre hablamos sobre Dragon Age: The Veilguard en el Podcast Reload junto a Clara Doña, quien además publicó este artículo en la web sobre cómo el juego de BioWare se suma a la tendencia actual de privarnos de interpretar e imaginar debido a «la literalidad y reiteración» de los mensajes del juego.
  • Keep Driving ya tiene fecha: 6 de febrero. Uno de los juegos que destacamos del Steam Next Fest de octubre, lo nuevo de YCJY Games (creadores del influyente Post Void), ha anunciado su fecha de publicación, por ahora solo en PC. En este «juego de rol de gestión ambientado en la vida en la carretera» eres un joven que viajas en un coche hecho mistos, recogiendo autoestopistas y haciendo trabajillos por el camino para mantener en marcha el buga mientras recorres el país de punta a punta, en un juego inspirado tanto por Oregon Trail o FTL como por las vidas de sus creadores, jóvenes ellos mismos en el año 2000 en el que se ambienta Keep Driving. Puedes ver aquí el tráiler del nuevo juego de YCJY Games.
  • Los creadores de Code Violet descartan su versión en PC para evitar la creación de «mods vulgares». Desde TeamKill Media, los responsables de este juego que recuerda a Dino Crisis, han declarado que tienen en alta estima tanto el trabajo de los actores de voz como su visión artística y que prefieren evitar que todo ello se vea «destruido con mods sexuales». Creen que el dinero que dejen de ganar por ello no merece la pena si para ello se pone en juego la reputación del equipo de arte y el elenco de doblaje. Code Violet se publicará en julio.
  • 11 bit Studios ha publicado el primer tráiler de Death Howl junto a una versión de prueba. Esta mezcla del género deck builder con los soulslikes tiene un apartado artístico muy atractivo y nos pondrá en la piel de una cazadora que deberá recorrer un reino habitado por espíritus para traer de vuelta a su hijo. Death Howl está desarrollado por The Outer Zone y por el momento no tiene fecha de lanzamiento y está anunciado para PC.
    • Una noticia más positiva que lo último que supimos de 11 bit antes de terminar el año: la cancelación de su Project 8 debido a «las condiciones del mercado».

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Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.