Recarga Activa #993

Death Stranding 2 estará disponible el 26 de junio

Fue automático: anoche, después de ver el nuevo tráiler de Death Stranding 2, la mano se fue sola a la primera parte. Nueva partida. Reencontrarse con Sam Porter Bridges siempre es una experiencia; como volver a aprender a andar. Viniendo de un tráiler como el de anoche, peliculero como el que más (presentado en un festival de cine, por si hiciera falta alguna prueba más para colgarle a Hideo Kojima el sambenito de cineasta frustrado), el contraste es importante. Pero basta con jugar el prólogo para sospechar que hay algo aquí que no es normal, que es Gran Videojuego: el diseño de niveles, la densidad mecánica del simple hecho de caminar, las interfaces, el game feel; la potentísima estructura de esta secuencia introductoria, que en su segunda parte usa incluso la cámara para crear gameplay: mirar como mecánica. En el tráiler de ayer se vio mucho (¿demasiado?, habrá quién te diga que sí), pero lo que no se pueden ver son esas cosas: las que solo son posibles con el mando en la mano. Para esas habrá que esperar a junio.

Comenzamos la semana con los titulares destacados del lunes 10 de marzo de 2025:

  • Death Stranding 2 se publicará el 26 de junio. En su panel en el SXSW, Hideo Kojima mostró un nuevo tráiler del juego (lo podéis ver debajo de estas líneas) y dio fecha; fechas, técnicamente: la de lanzamiento, el 26 de junio, y la de apertura de reservas, el 17 de marzo.
  • La página de Steam de Tetris: The Grand Master 4 da nuevos detalles sobre el juego. La nueva entrega de la serie de Arika ya tiene página en Steam, y en ella se puede ver información sobre los «nuevos modos que exigen estrategias minuciosas y velocidad de juego, poniendo a prueba tus habilidades hasta el límite». Además de los modos Maratón y el Tetris estándar, hay varios modos más específicos. En Asuka y Master, los bloques caen a máxima velocidad desde el primer momento, por lo que hay que usar todas las técnicas a tu alcance para evitar que se te amontonen; la diferencia está en que Asuka permite usar algo así como un rebobinado, para deshacer la caída de la última pieza si consideras que te ha salido mal. En Konoha juegas con bloques anormalmente grandes, y el objetivo es hacer all clear para desbloquear ilustraciones. Por último, en Shiranui te enfrentas contra la CPU en un modo similar al versus normal contra otra persona; recordemos que hay multijugador, pero solo local.
  • Umanimation, el estudio responsable de Dordogne, cierra. Aymeric Castaing, CEO y fundador del estudio, explicó en LinkedIn el juego no ha conseguido beneficios; sin inversión para sacar adelante su siguiente proyecto, el camino de Umanimation (que además de al videojuego tradicional se dedicaba también a las experiencias de realidad virtual y la animación) llega a su fin.
    • Podéis leer nuestro análisis de Dordogne aquí.
  • Estos son los lanzamientos destacados de la semana:
    • Wanderstop (Xbox, PlayStation y PC) — martes 11 de marzo
    • Rise of the Ronin (PS5, llega a PC) — martes 11 de marzo, puedes leer aquí nuestro análisis en PS5
    • Centum (PlayStation, Xbox, Switch y PC) — martes 11 de marzo
    • Si buscáis más lanzamientos al margen de los de mañana, ¡no os preocupéis! En esta entrada recogemos las novedades más destacadas de esta primera quincena de marzo.

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Colaborador
  1. Riki

    Kojima es todo lo bueno que hay, nadie más en la industria puede hacer un tráiler de 10 minutos y que se pasen como si fueran 2. Parece una obra titánica donde veremos al Kojima más desencadenado para bien y para mal -en mi caso siempre para bien, confío plenamente en él-. De verdad creo que va a ser uno de esos juegos atemporales, va a ser un todo o nada sin guardarse nada.

    Luce de escándalo y me atrevería a decir que va a ser uno de los juegos con escenarios más bonitos de la generación. Decir que le tengo ganas es quedarse MUY corto.

  2. Leto

    Menuda salvajada de tráiler. Me atrevería a decir que es uno de los mejores avances que se han hecho en la industria. Se viene un verano la mar de interesante.