Primero, lo importante: se vienen nuevos amiibo de Splatoon 3 –y sí, hay uno de Marina.
Además, vuelve a estar disponible la beta de Concord y en Las Vegas deberían tenerlo todo para que arranque hoy una nueva edición del EVO. Lo mismo le damos otro rato al shooter de Firewalk, pero por aquí seguramente estaremos más pendientes de las peleítas y de lo que puedan anunciar Capcom, Bandai Namco, Arc System o Riot –seguramente no toca desvelar nuevos proyectos este año, pero sí veremos fichajes de todo tipo para los juegos de lucha que ya conocemos.
El lunes hablamos un poco de todo eso, pero, de momento, estos son los titulares del viernes 19 de julio de 2024:
- Forestrike es lo nuevo de Skeleton Crew, el estudio de Olija. Devolver Digital ha anunciado Forestrike, un roguelike de acción en el que eres un artista marcial que recorre el país para salvar al emperador. Para ello, tienes el don de la previsión: una habilidad que te permite visualizar lo que va a ocurrir en los combates, en los que los enemigos siempre te superan en número, para diseñar tu estrategia antes de combatir «en el mundo real». La idea es que los combates sean mitad desafío de planificación, mitad de habilidad; anticipando lo que va a ocurrir, puedes acabar dando forma a peleas cercanas a las coreografías del cine de artes marciales, con puñetazos y patadas pero también objetos volando por los aires o esquivas ajustadas que le dan al juego un toque atlético muy interesante. No tiene fecha.
- NetherRealm reduce al mínimo su división de juegos para móviles. Cincuenta personas han perdido su trabajo con este movimiento, que anima a dudar sobre el futuro de este equipo interno del estudio de Chicago que se dedicaba a desarrollar y gestionar los proyectos para iOS y Android de NetherRealm. En estos momentos, el estudio tiene Mortal Kombat Mobile, Injustice 2 y Mortal Kombat Onslaught, que además se publicó hace bien poco; desde Warner no han dicho nada sobre el futuro de estos juegos, que dependían de las personas que han perdido su trabajo esta semana.
- La retirada de Mushihimesama de la eShop será definitiva. La semana pasada nos enteramos de que la versión para Switch de Mushihimesama iba a desaparecer de la eShop en agosto, por la caducidad de las licencias entre Live Wire y Cave. Hoy, Cave nos confirma que esta retirada no se corresponde con un cambio de manos de esa licencia, sino que será definitiva: no hay planes de volver a lanzar el juego (en Switch y en formato digital) en el futuro.
- Sí se publicará en físico, porque además de la edición que publicará en Europa Clear River Games hay otra, exclusiva para Japón, de Superdeluxe, que pinta estupendamente, por cierto, y viene con el juego en inglés. Por ahora tenemos, así, tres ediciones físicas de Mushihimesama para Switch, y las tres parecen a todos los efectos idénticas: desde Live Wire nos han confirmado que la de Clear River usa el port de Live Wire, igual que la de Superdeluxe y la que lanzó Limited Run hace un par de años. ¡Vaya lío!
- La gran duda sigue estando en los otros juegos de Cave que ha lanzado Live Wire en Switch: DoDonPachi Resurrection y, sobre todo, Espgaluda II. Ni Cave ni Live Wire nos han dado más información sobre estos juegos, y simplemente nos animan a prestar atención a sus redes para enterarnos de más cuando tengan algo que anunciar.
- ¿A qué vamos a jugar este fin de semana?
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Definitivamente para otros años, Anait tiene que ir al Celsius 232 en Asturias. Ha habido hoy un par de charlas de absoluto lujo, una con Travis Baldree y una mesa redonda con éste, con Isabel Tallos y Mateusz Lenard (Bloober Team, trabajando en Silent Hill 2 Remake).
La intrahistoria del origen del primer Torchlight es espectacular.
Olija es el juego más infravalorado publicado por Devolver, posiblemente.