Ayer se anunció el cartel oficial de la 2.ª edición de Guadalindie, la feria de videojuegos independientes del sur. Puede que en unos días podáis escuchar más sobre este evento en cierto podcast de esta casa, pero por ahora podemos confirmar que el número de juegos presentes durante el 16 y 17 de mayo en Málaga ha aumentado hasta superar los 80, además de traer de nuevo diversos talleres y ponencias, como las de Keita Takahashi, Sam Barlow o Victoria Tran, entre otros. Las entradas —la del sábado cuesta cinco euritos— están disponibles aquí.
En principio en Málaga no estará, pero sí podremos ver a Cristiano Ronaldo en Fatal Fury: City of the Wolves. Podemos estar ante uno de los anuncios más sorprendentes del año, aunque sea por lo inesperadísimo de un anuncio así. El 24 de abril podremos combatir con CR7, algo que hace no tanto podría parecer la colaboración más loca de la industria, pero claro, hemos podido jugar con Messi, Neymar y Pogba —o Nicki Minaj, no todo son futbolistas fuera del agua— en Call of Duty: Modern Warfare II.
Dejemos la redonda al margen por el momento y repasemos los titulares del jueves 27 de marzo de 2025:
- Esta tarde se emite un nuevo Nintendo Direct. Comenzará a las 15:00 en horario español peninsular. No habrá nada de Nintendo Switch 2, será media hora dedicada a los juegos que llegarán durante los próximos meses a Nintendo Switch, a la primera, a la todavía única Switch.
- La iii regresa el 10 de abril con el 2º Triple-i Initiative Showcase. Dentro de dos semanas se emitirá la 2.ª edición de The Triple-i Initiative, un evento digital carente de presentador, en el que los juegos que se sitúan entre lo indie y el doble A aúnan fuerzas para conseguir llegar a un público mayor. Durante unos 45 minutos podremos ver más de una treintena de juegos, misma fórmula que en 2024.
- El año pasado también se celebró en abril y tuvo anuncios tan interesantes como Slay the Spire 2 o The Rogue Prince of Persia. En el Podcast Reload de mediados de abril comentamos estos juegos y alguno que otro más de los más de treinta que conformaron el Triple-i Initiative Showcase, como Gestalt: Steam & Cinder, What the Car?, Laysara: Summit Kingdom… o uno de los mejores juegos de 2024: Kill Knight.
- Pillars of Eternity celebra su 10.º aniversario añadiendo combate por turnos. Ayer se cumplieron diez años del lanzamiento de este juego de Obsidian y para celebrarlo —en Sony pueden estar tranquilos, que ya nos hemos encargado en la redacción de hacer algo por el 10.º aniversario de Bloodborne— han anunciado que añadirán el combate por turnos a su juego. Este añadido aún no está listo, de hecho será a finales de 2025 cuando comenzarán las pruebas de algo que ya tuvo la secuela; Pillars of Eternity 2 terminó recibiendo un parche que incluía este tipo de combate. El parche que ha recibido Pillars of Eternity por sus diez años sí que incluye una serie de mejoras gráficas y alguna que otra misión.
- Hidalgo consigue su financiación en Kickstarter en su primer día. La meta de la campaña de micromecenazgo era de 15.000€ y, a falta de un mes para su finalización, ha conseguido ya reunir 16,5K euros. Hidalgo es una aventura con Don Quijote y Sancho en un mundo construido a mano en el que controlaremos una marioneta, con sus hilos y todo. El juego de Infinite Thread Games lleva ya unos meses con página en Steam, pero desconocíamos la fecha de lanzamiento, si la hoja de ruta se cumple todo parece apuntar a primavera de 2026. Hidalgo se publicará en PC, PS4, PS5, Xbox Series X y ambas Nintendo Switch.
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El combate por turnos, como esté bien hecho, puede salvar al Pillars y puede hacer que por fin me lo acabe. El que tiene ahora me parece una mierda que arruina el juego.
Gran noticia, ojalá lo cuadren.