Ahora que el evento se ha convertido casi en la unidad mínima de medida de la comunicación en videojuegos, hay citas que casi no dan ni un titular. Está feo decirlo así, por supuesto, pero pensemos en el Nacon Connect: el evento de la firma francesa, que se emitirá el 6 de marzo y en el que se mezclan los videojuegos y los accesorios, el otro negocio de la compañía. No sé si da para apuntárselo en la agenda, pero por aquí estaremos con un ojo puesto en él: principalmente por Hell is Us, del estudio canadiense Rogue Factor, que amenaza con convertirse en una de las sorpresas del año. Benditos sean los eventos que se resisten a destacar en el calendario, porque de ellos será el Reino de los Sleepers.
Estas son las noticias del jueves 27 de febrero de 2025:
- Dragon Age: The Veilguard es uno de los juegos de PlayStation Plus de marzo. El reciente RPG de BioWare se podrá descargar como parte de los juegos mensuales de PS Plus, disponibles en todos los tramos de suscripción. Además, y también a partir del 4 de marzo y hasta finales de mes, se podrán descargar Sonic Colors: Ultimate y Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, una recopilación con trece juegos de las tortugas para recreativa, NES, SNES, Mega Drive y Game Boy.
- Promise Mascot Agency se publicará el 10 de abril. El nuevo juego de Kaizen Game Works, el estudio británico que debutó con el brillante Paradise Killer, estará disponible en abril; la noticia nos llega con la demo del Steam Next Fest disponible, para ver cómo respira esta aventura sobre un yakuza caído en desgracia que acaba en un pueblecito en el que le cae encima una misión inesperada: convertir la agencia de mascotas local en la mejor de todo Japón. Las influencias del juego se ven en el propio cast de voces: al protagonista lo dobla Takaya Kuroda, la legendaria voz de Kazuma Kiryu, y además de actrices profesionales (como Ayano Shibuya o Eri Saito) hay cameos de Shuhei Yoshida o Swery. El tráiler de las voces hay que verlo para creerlo.
- IndieDevDay se convierte en BCN Game Fest y amplía su alcance y ambición. En activo desde 2018, la feria barcelonesa renueva su imagen para convertirse en un evento «más ambicioso, con mayor proyección y presencia internacional, así como nuevas oportunidades para empresas, profesionales y asistentes», explica la nota de prensa, aunque sin perder el foco en el desarrollo independiente que lo ha convertido en uno de los encuentros de referencia en la agenda anual. En este episodio, hablamos con Daniel Santigosa, director de la feria, que nos explica el porqué de estos cambios y en qué dirección apuntan con ellos.
- En el podcast Andar, Marina y Jordi, de Deconstructeam, dedicaron un capítulo a hablar sobre su experiencia en el IndieDevDay, por si queréis escuchar una experiencia de primera mano.
- Nueva ronda de despidos en Striking Distance, el estudio de The Callisto Protocol. Con un comunicado enviado a PC Gamer, Krafton ha confirmado que Striking Distance se ha visto afectada por nuevos despidos, después de los 32 de mediados de 2023. Esta vez no tenemos cifras exactas, pero desde Krafton dicen que esta «reducción de tamaño» busca crear «un entorno sostenible para el estudio en el momento actual del desarrollo» de su nuevo proyecto, un juego de acción del que por ahora no se sabe nada. Aunque «el estudio sigue operativo», según Krafton, en los mensajes de exempleados afectados por estos despidos se sugiere que el recorte afecta a una parte importante del equipo.
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