Hay algo de histórico en que un proyecto como Squadron 42, la campaña single player de Star Citizen, anuncie que está un paso más cerca de su lanzamiento. Un paso grande, además; desde que se anunció, hace casi una década, ha pasado de todo, desde cambios de rumbo (iba a ser un modo de juego dentro de Star Citizen, y ahora es un producto independiente) hasta denuncias (Crytek consideró que esta separación de Squadron 42 invalidaba su licencia de uso de CryEngine, que solo era para Star Citizen; la demanda acabó retirándose), eso sin contar lo que ha pasado fuera de Roberts Space Industries, el estudio que lo desarrolla. Ahora que es content complete, «solo» falta dejarlo todo a punto para salir a la venta; nótense las comillas, porque nada parece especialmente fácil en un proyecto tan ambicioso como este.
En la anterior Recarga Activa se nos pasó (se me pasó a mí, disculpadme) incluir en la lista de lanzamientos Slay the Princess. Aquellos que lo estuvierais esperando, espero que nos disculpéis. Otra fecha que esperamos no olvidar es el 12 de abril, parece que los fans de Fallout tienen una cita ese día con el live action.
Hechas estas aclaraciones, podemos pasar a comentar las noticias del martes 24 de octubre de 2023:
- Squadron 42 se deja ver en la CitizenCon. La campaña de un jugador de Star Citizen, que iba a lanzarse en 2014, ya está lista. Para celebrarlo, ayer publicaron este vídeo de 25 minutos con mucho gameplay, pero también metraje del making off.
- Marvel’s Spider-Man 2 vendió más de 2,5 millones de copias el primer día. Esta cifra, en tan poco tiempo, lo sitúa como el juego de PlayStation Studios que más rápido ha alcanzado esta cantidad.
En Reino Unido, el juego de Insomniac se ha convertido en el mejor lanzamiento en físico de PS5 este año (algo por debajo de God of War Ragnarok) y el cuarto mejor lanzamiento en este formato en todo Reino Unido en 2023 (justo por encima de Super Mario Bros. Wonder).
Podéis leer nuestro análisis aquí mismo, además de este artículo dedicado al movimiento de Spidey. - Connie Booth ya no trabaja en Sony. La hasta ahora responsable de la producción interna de PlayStation habría dejado la compañía, pero no está claro aún si se marcha o ha sido despedida. Booth ha participado en más de un centenar de juegos, siendo Crash Bandicoot el primero (fue productora senior).
- Hotline Miami da el salto a la nueva generación. Tanto la primera entrega como Hotline Miami 2: Wrong Number están disponibles desde ayer en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
- Mañana se emite un Xbox Partner Preview. A las 19:00 en horario español peninsular podremos ver novedades de juegos como Alan Wake 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, ARK: Survival Ascended y, entre otros, Dungeons of Hinterberg.
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