Últimamente hablamos mucho de licencias y de juegos que se van y vuelven de las tiendas digitales; comentamos hace poco lo de Forza Horizon 4, que se va de Xbox por caducidad de sus licencias, y más o menos por esas mismas fechas desapareció Beyond Good and Evil HD, aunque en ese caso volvió pronto, en forma de reedición por su vigésimo aniversario. También se dio la circunstancia de que varios juegos de Transformers, entre ellos el genial Devastation de Platinum, reaparecieron en Xbox y Steam, aunque en ese caso sigan sin poder ser comprados; solo han vuelto un poco, pero igual anticipa algo más. Como fuere, a veces produce inquietud pensar que el futuro digital, que debería ampliar la disponibilidad de juegos, películas o discos y hacer que fuera más fácil que nunca acceder de manera legítima a ellos, está tan sujeto a los azares y caprichos de licencias, acuerdos y contratos que a menudo no parecen tener tan presente la preservación y la facilidad de acceso como nos gustaría. De eso se sigue encargando otra gente, pero eso es otro tema para otro día.
Ayer, por cierto, publicamos el acceso anticipado del primer Podcast Reload Summer Edition de este verano que nos ha tocado vivir. En él hablamos sobre acercar los videojuegos a gente que parece estar fuera de su público objetivo, a raíz de una actividad en la que participamos, en un casal para personas mayores de Sants, durante la 2ª Setmana del Videojoc. Escúchalo ya mismo en Patreon.
(Por cierto: no solemos pedir esto, pero si os pasáis por Spotify, tanto en Reload como en Recarga Activa, o Apple Podcast y nos ponéis cinco estrellas, será de mucha ayuda para Expandir La Palabra. ¡Gracias!)
Estos son los titulares del jueves 11 de julio de 2024:
- Jeanne D’Arc, de PSP, llega a Europa por primera vez en el catálogo de juegos de PlayStation Plus. Se han anunciado oficialmente los juegos que se sumarán al catálogo de PlayStation Plus en julio; además de confirmarse los rumores que salieron ayer sobre algunas de las adiciones más destacadas (ahora vamos con eso), hemos podido ver que entre los juegos clásicos está Jeanne D’Arc, el TRPG de Level-5 para PSP que se publicó a mediados de los 2000. Aunque sí salió en Estados Unidos, este juego no llegó a lanzarse en Europa, por lo que es la primera vez que se distribuye por estos lares. También hay otros clásicos interesantes: Summoner, por ejemplo, el juego que Volition publicó en PS2 solo unos meses antes del primer Red Faction.
- En el catálogo del Extra, se confirman Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Remnant II, The Jackbox Party Pack 9, Mount & Blade II o Pathfinder: Wrath of the Righteous. ¡Ojo! También No More Heroes III y Travis Strikes Again, el tipo de dulces que no amargan a nadie.
- En el Premium, además de los ya mencionados tenemos Job Simulator, para PSVR2, y Ratchet & Clank: El Tamaño Importa, de PSP.
- Mushihimesama se va de Switch el 10 de agosto. LiveWire, la empresa que publica el port para la híbrida de Nintendo de Mushihimesama, ha anunciado la retirada del juego de la eShop; el motivo: el final del acuerdo de publicación con Cave.
- Esta versión, basada en la que llegó en su día a Xbox 360, se publicó en junio de 2021. Ese mismo año, en septiembre, se publicó Espgaluda II; y un poco después, en noviembre, salió DoDonPachi Resurrection. En este momento no se sabe qué ocurrirá con ese trío de clásicos de Cave en Switch; desde LiveWire nos cuentan que no pueden decir nada aún sobre esos dos juegos, y nos animan a seguir atentos a sus redes sociales para recibir más información proceda (vamos, que no pinta bien).
- Si ya tienes Mushihimesama en Switch, podrás seguir descargándolo después del 10 de agosto. Está baratito en Steam, por cierto, y la oferta termina hoy mismo. Cuando leas esto igual ya se ha terminado. De nada, o lo siento, según proceda.
- Riot cancela, antes de anunciarlo, Pool Party, un juego de lucha tipo Smash Bros. La información llega de Mikhail Klimentov, antes redactor del Washington Post, que en su newsletter desvela este Pool Party, un juego de lucha inspirado en Super Smash Bros. Melee ambientado en el universo de League of Legends. Un equipo de unas 80 personas trabajaba en el proyecto en mayo, cuando Riot decidió cancelarlo tras «reevaluar el apetito» de la gente por un juego de este estilo: el «fracaso» de MultiVersus, por lo visto, fue el detonante de esta decisión.
- Este Pool Party fue cambiando desde su concepción, cuando era un juego de lucha más hardcore, hasta sus últimas fases, cuando los elementos de party game y la apertura a un público más casual tenían una mayor presencia. Este viraje, al parecer, no gustó a todos los miembros del equipo; de esas aproximadamente 80 personas que trabajaban en Pool Party, unas diez fueron despedidas o dejaron Riot tras la cancelación, según las fuentes de Klimentov.
- Por supuesto, el elefante en la habitación es 2XKO, el otro juego de lucha en el que trabaja Riot y que, este sí, busca apelar a un público muy hardcore del género y que Riot anunció en 2019 como Project L.
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Y si (respirando hopium) la Switch 2 tiene imanes precisamente para no necesitar el cacharro para poner la consola en modo Tate?
@cyberrb25
Dios te oiga, a mí la Switch me parecería la bomba como plataforma para shmups si hubiese alguna forma decente de jugar en modo Tate. En mi caso, con la versión OLED, no he encontrado ninguna que merezca la pena, y ya me gustaría.
@majere
El flip grip funciona perfecto en la OLED (aunque digan que no es compatible).
@chiconuclear
Gracias Víctor, lo acabo de comprar.
(por no poner una edición)
Sobre el juego Pool Party de Riot. League of Legends tiene una cronología canon, que es la de Runeterra (la que ahora, entre otras cosas, contiene Arcane), pero también tiene otros universos alternativos, que tienen sus propios eventos y sus propias movidas. Swarm, el modo Bullet Heaven que van a sacar en muy breve, usa a los personajes del universo alternativo de Anima Squad, pero tienen otra que es Fiesta en la Piscina (Pool Party), con los personajes en trajes de baño y haciendo, como el nombre dice, una fiesta alrededor de la piscina.
En general tiene poco escrito, pero no me sorprendería que como prueba de concepto, tirar de esos personajes en un formato más distendido les valdría mejor para probar el concepto de un platform fighter