El inicio de Suicide Squad: Kill the Justice League no ayuda a despejar las dudas sobre el juego de Rocksteady, ya que su acceso anticipado comenzó con un cierre de servidores después de una hora. Estos días ya se estaba hablando de Suicide Squad, pero no por la incorporar al Joker al plantel de personajes jugables, sino por la decisión de no mandar copias a tiempo a las redacciones para que pudieran analizar el juego antes del lanzamiento.
Estos jaleos en torno al juego de Rocksteady son todo lo contrario a lo que rodea la tercera temporada de la Recarga Activa, que ayer comenzó sin ningún problema, todo funcionando a pleno rendimiento.
Demostremos que es cierto lanzándonos sin más dilación a por las noticias del martes 30 de enero de 2024:
- Mañana a las 23:00 se emitirá un nuevo State of Play. Los rumores eran ciertos, cuando el insider suena, agua lleva. Mañana veremos un evento de 40 minutos en el que se mostrarán «más de 15 juegos». La cuenta oficial de PlayStation ha confirmado que veremos Stellar Blade y Rise of the Ronin, uno de los tres grandes lanzamientos del 22 de marzo de 2024.
- Los rumores apuntan a juegos como Final Fantasy VII Rebirth y Death Stranding 2, aunque también han sonado estas horas (antes incluso de la confirmación del State of Play) juegos como Silent Hill 2, un remaster de Sonic Generations, otro de Until Dawn o incluso un nuevo Metro para Realidad Virtual.
- Otros juegos de PlayStation Studios como Helldivers (a la venta el 8 de marzo), FairGame$ o Concord también podrían estar presentes. Estaremos atentos mañana por la noche al directo de Sony, quién sabe, igual hasta suena la flauta…
- Igual este mensaje de Devolver Digital también apunta al evento de mañana.
- Open Roads retrasa su lanzamiento al 28 de marzo. El juego desarrollado por algunos de los creadores de Gone Home y Tacoma (y publicado por Annapurna Interactive) iba a publicarse el 22 de febrero, pero ha movido su estreno unas semanas para «asegurar una experiencia lo más pulida posible para los jugadores», según informó Eurogamer. Estará disponible en Game Pass de lanzamiento.
- Celeste celebra su sexto aniversario con Celeste 64: Fragments of the Mountain. Esta versión de Celeste (¡en 3D!) está disponible (en Windows y Linux) a través de itch.io. Es un juego creado en poco más de una semana y es completamente gratuito. La versión para macOS está en camino.
- Terminó la Global Game Jam 2024. El tema de esta edición fue «make me laugh». En esta edición la MálagaJam ha sido la mayor jam presencial del mundo, con más de 300 participantes, decenas de juegos desarrollados (67, todos disponibles aquí) y la continuación de un proyecto ejemplar. Figuras y figuraciones (desarrollado por Marina González, Jordi de Paco, Paula Ruiz fingerspit, Chuso Montero y Fran Riolobos) fue elegido como el mejor juego del 17º finde de la Málaga Jam.
- También se han celebrado en España otras jams enmarcadas en el contexto de la GGJ24, como la de Gandía o la de Madrid. Y también en otros países hispanohablantes, como la de Guatemala. Podéis encontrar juegos muy interesantes si buceáis por todos los juegos enmarcados en esta Global Game Jam 2024.
- De los 967 juegos presentados en itch.io, 608 han sido desarrollados con Godot, frente a los 302 de Unity y 57 de Unreal. En la página de la Global Game Jam hay más juegos de los registrados en itch.io y ahí la presencia de Unity es mayoritaria, pero la tendencia está ahí.
- Recordemos que la primera jam que pudimos seguir tras las polémicas de Unity (la Indie Spain Jam) ya reflejó un aumento considerable en lo que respecta a la utilización de Godot.
- Godot Engine llega a Nintendo Switch. Los desarrolladores podrán utilizar este motor gratuito para sus juegos en Switch. Fuente.
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Destacar que un año mas, EMAID la escuela de arte municipal de Vilanova i la Geltrú organizo su GGJ en Neapolis con 63 participantes.
Una escuela eclipsada por las de Barcelona pero que con muy pocos recursos siempre ha realizado una tarea ejemplar.
@matraka14
¡Tremendo!