El otro día hablábamos sobre Anbernic y su decisión de cancelar los envíos a Estados Unidos como consecuencia de la guerra arancelaria entre la administración Trump y China. Las grandes compañías han tenido sus problemas con este asunto (Sony subió el precio de PlayStation 5, las reservas de Switch 2 en Estados Unidos han estado pausadas hasta hace poco…), pero parece que el impacto más grande, o las consecuencias más dramáticas, se quedan en las compañías medianas y pequeñas: hoy ha sido Funstock, una distribuidora británica especializada en la comercialización de Evercade, la que ha anunciado el fin de sus operaciones con Estados Unidos hasta que la situación con los aranceles cambie. Gotita a gotita, el vaso se va llenando; veremos qué pasa cuando nos vayamos acercando al borde.
Estos son los titulares del viernes 25 de abril:
- Nintendo confirma los precios de las actualizaciones de pago de Switch 2. A través de la propia web de Nintendo, que se ha actualizado para incluir Switch 2 en la página de la tienda, hemos conocido los precios oficiales de los juegos y actualizaciones que estarán disponibles cuando la consola se ponga a la venta en junio. Los juegos first party que tendrán estas Switch 2 Edition de pago vienen en dos variedades: por un lado están Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, que se podrán actualizar por 10 euros; por otro, tenemos los casos de Mario Party Jamboree y Kirby y la tierra olvidada, que cuestan 20 euros. La diferencia está en el tipo de actualización: los Zelda proponen mejoras y novedades mayoritariamente gráficas (y, como os contamos después de viajar a París a probar en primicia la consola, bastante discretas), mientras que Mario Party y Kirby tienen nuevo contenido.
- Además de los first party, en la lista se pueden ver los primeros parches de pago de third parties, en este caso los de Rune Factory: Guardians of Azuma y Story of Seasons: Grand Bazaar, que también proponen una actualización por 10 euros.
- FBC: Firebreak se publicará el 17 de junio. Lo nuevo de Remedy llegará en junio a PC y consolas de nueva generación, y estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y PlayStation Plus Extra. En la presentación que ya anticipábamos en la Recarga Activa de ayer, el director del juego y dos de los responsables de comunicación de Remedy explicaron más a fondo el gameplay del juego, que nos propone introducirnos en la Casa Más Antigua para, a grandes rasgos, pegarnos de tiros con todo lo que se mueva dentro, y ahí se mueven muchas cosas: hasta los post-its, vaya. Además de esto, se habló también sobre la monetización del juego, que pasa por algo que en inglés han llamado Requisitions: una suerte de pase de batalla laxo que incluye dos carriles de contenido para desbloquear, con piezas «gratis» (que se desbloquean con la moneda que ganas in-game) y otras de pago, estas sí bloqueadas previo pago de dinero corriente y moliente.
- 11 bit presenta Frostpunk 1886, un remake del primer juego. El otro día hablábamos sobre un juego «ambientado en el universo de Frostpunk» sobre el que el estudio polaco 11 bit había hablado en su última presentación de resultados financieros; hoy nos enteramos de qué juego es ese: se trata de Frostpunk 1886, un remake de la primera entrega (publicada en 2018) que propone no solo un remozado visual y una puesta a punto interna para ampliar las posibilidades del juego (por ejemplo, con el salto a Unreal Engine quieren aumentar la compatibilidad con mods) sino que también busca ampliar el juego con nuevas mecánicas, sistemas y contenido. No se sabe mucho más sobre esto, aunque hay tiempo de enterarse antes del lanzamiento, que está previsto para 2027.
- ¿A qué vamos a jugar este fin de semana?
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