Desaparece Twitch de Nintendo Switch, Twitter de PlayStation 5… ¿seguirá funcionando Netflix en la Wii U de Pep? Esa es la pregunta que nos hacemos mientras comienza a amanecer.
En el Reload que grabamos (y publicamos) ayer ya lo comentamos, pero… ¿Sabéis que falta un mes para The Game Awards? Hideo lo sabe. Estaremos atentos.
Que el frío matinal no nos detenga, comentemos las noticias del martes 7 de noviembre de 2023:
- Nintendo Switch supera ya los 132 millones de unidades vendidas. La única consola de Nintendo que ha vendido más unidades es Nintendo DS que, sin contar con los casi 76 millones de Nintendo 3DS, superó los 154 millones de unidades.
- En el último informe financiero de Nintendo se detalla también cuánto han vendido sus juegos. De los lanzamientos de 2023 destaca TLOZ: Tears of the Kingdom con 19,5 millones de copias; Pikmin 4 ha superado los 2,6 millones de unidades.
- Respecto al histórico de la consola: Mario Kart 8 Deluxe alcanza los 57 millones (este año ha logrado vender más que Pikmin 4, tremendo), Animal Crossing New Horizons supera los 43 millones y los otros dos juegos por encima de la treintena de millones son Smash Bros. Ultimate (32,4) y TLOZ: Breath of the Wild (31,1).
- Los beneficios de Bandai Namco bajan casi un 20 %. Los resultados del Q2 de la compañía japonesa dejan ver un ligero aumento de las ventas aunque los beneficios totales han descendido notablemente respecto al año anterior; 2022 fue, recordemos, el año de Elden Ring, uno de los mayores éxitos recientes de la editora. Las previsiones de ventas y beneficios para el año fiscal, en cualquier caso, se mantienen intactas en la mayoría de los apartados, y cuando cambian es para subir.
- Los costes de desarrollo y la publicidad hacen caer los beneficios de Square Enix. Otra japonesa que presenta resultados, y de nuevo hay un considerable descenso en los beneficios: un 33% menos respecto al mismo período del año anterior. A pesar del crecimiento en las ventas «gracias a nuevos lanzamientos como Final Fantasy XVI», dice la compañía, los gastos en desarrollo y publicidad se han notado en las cifras; estos «HD Games», en los que Square Enix mete básicamente lo que sale en consolas y PC, han sido los únicos que han experimentado un crecimiento en ventas: los MMO y los juegos para móviles van para abajo. Con todo, tampoco Square Enix ha revisado sus previsiones para el año fiscal completo, que se mantienen idénticas.
- No habrá DLC para Cities: Skylines II hasta que se arreglen los problemas de rendimiento. «No lanzaremos contenido nuevo y de pago para Cities: Skylines II antes de que los grandes problemas de rendimiento estén solucionados según nuestros estándares», dicen desde Colossal Order en el blog de Paradox. Después del pobre lanzamiento de la esperada secuela, el «pequeño equipo» que desarrolla el juego quiere dejarlo todo pulido antes de empezar con el DLC, aunque reconoce tener ganas de empezar a implementar las sugerencias de la comunidad, entre ellas «mejoras de calidad de vida que ya conocíais [del primer Cities: Skylines] y que faltan en la secuela por prioridades y limitaciones de tiempo».
- Xbox colaborará con Inworld para contar con herramientas de IA generativa. Los estudios de Xbox podrán utilizar inteligencia artificial para generar guiones, árboles de diálogo o personajes. Preocupante escenario.
- John Romero y John Carmack celebrarán juntos el aniversario de Doom con una charla en directo. La conversación tendrá lugar en Twitch el próximo 10 de diciembre, y se centrará en el desarrollo del seminal first person shooter. David L. Craddock moderará la charla.
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Eso sí, Nintendo, o al menos Nintendo América, está sacando todos y cada uno de los Bundles que tienen en el planing. Creo que decían que sólo ayer anunciaron como 3 o así.
Lo te comenta Victor sobre lo de que Like a Dragon Gaiden te guarda la ubicación del sitio lo llevan haciendo desde unas cuantas entregas anteriores. Es un detallito que aunque no era necesario está muy guay que lo hayan puesto.