Recarga Activa #913

Path of Exile 2 se retrasa hasta el 6 de diciembre

El spooktober —esa mezcla entre octubre y todo lo terrorífico y spooky que suele estar de moda durante las semanas previas a Halloween— encara su recta final y lo hace con un par de lanzamientos bastante prometedores. Ayer por la mañana destacamos la llegada de Life is Strange: Double Exposure y Dragon Age: The Veilguard, horas antes de la publicación de las notas del resto de la prensa especializada. Parece que el regreso de BioWare ha sido más sólido y contundente —84 en Metacritic y 83 en Opencritic por el monento— de lo que muchos esperaban, ¡se celebra!

Antes de acabar spooktober, permitidnos una recomendación. En el último Podcast Reload, Clara Doña nos habló de Mouthwashing, una propuesta idónea para disfrutar de un juego terrorífico este fin de semana.

Vamos ya con las noticias de este martes 29 de octubre:

  • Path of Exile 2 se retrasa hasta el 6 de diciembre. El acceso anticipado de la esperadísima secuela se ha movido unas semanas: se esperaba para el 15 de noviembre, pero Grinding Gear Games ha anunciado que tienen que mover la publicación hasta principios de diciembre. ¿El motivo? Garantizar la compatibilídad entre los micropagos de la primera parte y los de la segunda, para asegurarse de que «nadie pierde aquello por lo que ha pagado ni ninguna cuenta está rota».
  • Turok 2 y Shadow Man llegan a Nintendo Switch Online. Estos dos clásicos de Nintendo 64 (los dos con remasterizaciones relativamente recientes, ambas de Nightdive Studios, por cierto) están disponibles desde ya mismo en la versión para adultos del catálogo de Nintendo 64, incluido en el tramo caro de la suscripción a Nintendo Switch Online. Hablando de tan venerable consola, hay mandos de Nintendo 64 para Switch en My Nintendo Store, en caso de que queráis haceros con uno; el stock fluctúa mucho y no siempre es posible hacerse con uno.
  • Bungie vuelve a hablar sobre Marathon, aunque sin muchas novedades que compartir. En un diario de desarrollo, el director del juego, Joe Ziegler, explica que por el momento no pueden enseñar gameplay, aunque sí da información sobre el estado del proyecto: aunque dicen estar haciendo playtesting, tanto a nivel interno como con la comunidad, de manera más o menos constante, Marathon aún no está suficientemente presentable como para enseñarlo en público. De momento, nos quedamos con ese primer tráiler con el que se dio a conocer el juego, que es el gran protagonista de las páginas de Marathon en Steam y en la Store de PlayStation, recién estrenadas.
  • Bayonetta celebra su decimoquinto aniversario. Tal día como hoy, en 2009, el clásico fundamental de PlatinumGames se publicó en Japón, en Xbox 360 y PlayStation 3. Ya sabéis: es el mejor juego de la historia, como intentamos razonar en el monográfico que le dedicamos el año pasado.

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Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.