No hay días en los que no hablemos de despidos (hoy, desde luego, tampoco será la excepción), pero lo que no es tan habitual es poder comentar unos informes financieros bien jugosos que nos den la posibilidad de poner en contexto la industria. Lo mismo, también os digo, tampoco hay de esos, pero al menos Focus y Nacon han tenido a bien publicar sus resultados del último trimestre para añadir un poco de números, otro poco de porcentajes y algo más de RoboCop para ver qué tal les ha ido durante el penúltimo tramo del presente año fiscal.
Estos son todos los titulares para la recarga de hoy, martes 23 de enero de 2024:
- Riot Games anuncia 530 despidos a nivel mundial, alrededor del 11% de sus empleados. Los responsables de League of Legends han emitido un comunicado a través de sus redes sociales para hablar del futuro de la compañía, en el que confirma más de medio millar de despidos que se producirán en equipos alejados del núcleo de desarrollo.
- Según Riot, «no se trata de apaciguar a los accionistas o de alcanzar una cifra de beneficios trimestrales, sino de una necesidad», realizando estos cambios con la idea de centrarse «en las áreas que tienen el mayor impacto en vuestra experiencia y, al mismo tiempo, reducir la inversión en cosas que no lo tienen».
- Sabemos que Riot se centrará en el desarrollo interno y el apoyo a League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, y Wild Rift, mientras Legends of Runeterra, el juego de cartas, verá reducido su equipo y su alcance debido a «problemas financieros» desde su lanzamiento.
- Riot también pondrá fin a su sello de publicación Riot Forge tras el próximo lanzamiento de Bandle Tale: A League of Legends Story. «Estamos orgullosos de lo que hemos hecho juntos para dar vida a estas historias, pero es hora de volver a centrar nuestros esfuerzos en los ambiciosos proyectos que están en marcha internamente en Riot».
- Palworld supera los seis millones de unidades vendidas. Que sirva como pequeña actualización respecto a la Recarga de ayer: el juego de Pocket Pair ya ha superado las 6 millones de unidades vendidas tan solo cuatro días después de su lanzamiento. Recordemos que vendió dos millones en 24 horas, tres en 40 y cinco en tan solo tres días. El juego, por cierto, ha acumulado 1,7 usuarios concurrentes en total. En este tiempo ya hemos podido ver un mod para que se parezca aún más a Pokémon y otro para jugarlo en realidad virtual.
- Focus Entertainment cambia su nombre a PulluP Entertainment. Tal y como informa su informe financiero, este rebranding viene acompañado de otras noticias:
- El nombramiento de Geoffroy Sardin como director general adjunto (Deputy Chief Executive Officer, D/CEO) de la compañía.
- La creación de una división específica para la publicación de juegos independientes que abarcará Dotemu y The Arcade Crew, dirigida por Cyrille Imbert.
- Otra división llamada «Studios», que comprende Deck13, Streumon, Twelve Tenths, Leikir Studio, Blackmill, Dovetail y Carpool Studio.
- La división general se convertirá en Focus Entertainment Publishing (sin cambio de nombre) y estará dirigida por John Bert, director general adjunto.
- En cuanto a la información del documento trimestral, correspondiente al Q3 del año fiscal 2024 (desde octubre hasta diciembre de 2023), han obtenido unos beneficios de 43,3 millones de euros, un 43% menos que en el mismo período del año pasado (ahora no estaban, por ejemplo, Evil West o A Plague Tale: Requiem). En lo que va de año fiscal (de abril a diciembre de 2023) se obtuvieron 128,3 millones de euros, lo que supone una disminución interanual del 9%.
- Informe financiero de Nacon. La editora francesa ha hecho públicos sus resultados financieros correspondientes al tercer trimestre del presente año fiscal, que comprende desde octubre de 2023 hasta el pasado mes de diciembre:
- Los ingresos durante este período han sido de 59,1 millones, un aumento del 43% con respecto al mismo período del año anterior.
- Las ganancias desde el inicio del año fiscal (el 1 de abril de 2023) han sido de 129,7 millones, creciendo así un 9,3% sobre los datos del FY2023.
- Las ventas de su catálogo de juegos aumentaron un 102%, principalmente gracias a RoboCop: Rogue City (ahora con NG+), el mejor lanzamiento en la historia de la editora.
- Las «ventas parciales de Gollum» supusieron unas pérdidas de 3 millones de euros.
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Palworld sigue creciendo y de momento su pico máximo es de 1.86M. Es decir, el segundo mayor de un juego de Steam. Solo queda por encima PUBG. La jugada del «Pokemon no oficial con multiplayer online (y en este caso con metralletas y survival) en otras plataformas» les está saliendo aún mejor que a Crema con Tem Tem.