Con Brendan McNamara empezó todo; no, pero casi. Durante un tiempo, McNamara (que venía de trabajar en The Getaway, antes de fundar el Team Bondi y trabajar con Rockstar) cargó con el sambenito del enfant terrible por las polémicas que hubo alrededor de la carga de trabajo excesiva durante el desarrollo de L.A. Noire, y por sus polémicas declaraciones al respecto, justificando la paliza con una retórica épica y espectacular: si compites contra los mejores, a veces tienes que hacer sacrificios para estar a la altura. A posteriori, ya con Team Bondi cerrado, McNamara medio reconoció que esas polémicas le acabaron poniendo las cosas difíciles, no solo por el impacto en su reputación sino también por el efecto que tuvo en la gente de su equipo, trabajando en una industria como la australiana, relativamente pequeña. Todo eso pasó en 2011, que parece al mismo tiempo ayer y hace dos siglos; la onda expansiva de las explosiones de aquellos años se siguen notando hoy.
Estos son los titulares destacados del martes 4 de marzo de 2025:
- Rockstar compra el estudio de Brendan McNamara y lo convierte en Rockstar Australia. La compañía de GTA ha anunciado la compra y absorción de Video Games Deluxe, el estudio australiano fundado por Brendan McNamara y que lleva colaborando con Rockstar desde hace años: no solo trabajaron en la reedición y en la versión para VR de L.A. Noire, sino que se encargaron de «arreglar» GTA: The Trilogy después del desastroso lanzamiento de esa colección. No está claro cuál va a ser la función de este nuevo equipo de Rockstar, pero en todo caso no parece un estudio muy grande: según LinkedIn, parece que son unas veinte personas.
- Kaizen: A Factory Story es lo nuevo de Coincidence, el estudio de Zach Barth. Ha pasado ya un buen tiempo desde que Zachtronics llegó a su fin, y aunque Zach Barth y compañía no han estado del todo quietos lo de ahora parece diferente. Hace un par de días, su nuevo estudio Coincidence, anunció su próximo juego, que ya tiene página en Steam: Kaizen: A Factory Story, un Zach-like en el que diseñas y automatizas cadenas de producción de electrónica de consumo, mientras sigues la historia de un ingeniero americano que se muda al boyante Japón de mediados de los 80 para iniciar su carrera en Matsuzawa Manufacturing. No tiene fecha, todavía, pero sí un pintón que quita el hipo.
- Studio Fizbin anuncia su cierre a dos semanas del lanzamiento de su nuevo juego, Reignbreaker. El estudio de Minute of Islands y Say No! More ha anunciado su cierre, afectado por los recortes de su empresa matriz, Thunderful. El cierre no será inmediato, eso sí: todavía tienen que sacar su nuevo juego, Reignbreaker, que saldrá el 18 de marzo y en el que todavía están trabajando.
- La tercera edición del Tesura Games Connect se celebrará el 6 de marzo. Este evento digital, en el que la firma de distribución especializada en juegos físicos anunciará sus próximas novedades. Serán veinte juegos, «12 de ellos totalmente nuevos», según la nota de prensa, en un evento de unos veinte minutos que se emitirá a las 18:00, hora española peninsular, en los canales de Twitch y YouTube de Tesura.
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