No le está saliendo mal a Valve lo de no decir ni pío sobre Deadlock, su nuevo juego, del que sabemos desde hace ya un tiempo pero que la compañía no ha hablado oficialmente ninguna vez. ¿Cómo no le va a salir bien? Es, por supuesto, el «juego aún sin anunciar» que consigue 18.000 concurrentes, más de los que tuvo en su mejor pico Suicide Squad: Kill the Justice League, un juego definitivamente muy anunciado; es el «juego secreto» sobre el que no se puede hablar pero del que todo el mundo está hablando; es un juego al que se accede solo con unas invitaciones que no parecen escasear, precisamente. Imagino que ahí es cuando sabes que estás un peldaño por encima del resto, o como mínimo en una posición distinta: no tienes que llevar tus juegos a la gente sino que la gente va a ellos en masa, incluso cuando «no existen»; yo el primero, conste en acta.
Mientras esperamos a que se haga la luz, estos son los titulares del martes 13 de agosto de 2024:
- Otogi Katsugeki Mameda no Bakeru llega a occidente el 3 de septiembre. Bajo el nombre Bakeru y editado por Spike Chunsoft, podremos jugarlo tanto en Nintendo Switch como en PC.
- La información de Red Dead Redemption en la PlayStation Store incluye la descripción de su versión para PC. Esta actualización de Rockstar Games parece confirmar una versión aún no anunciada para ordenador. El juego está disponible, por el momento para consola, por 50 machacantes o gratis si tenemos suscripción a GTA+ (un servicio que ya habíamos olvidado).
- El equipo de S.T.AL.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl publica un vídeo de algo más de media hora. En este Developer Deep Dive podemos ver a varios miembros de GSC Game World —Mariia Grygorovych, la directora creativa, o Ievgen Grygorovych, game director, entre otros— comentar el estado actual de uno de los lanzamientos más esperados de 2024. Este vídeo llega algunas semanas después del retraso del juego, que en principio se iba a publicar el 5 de septiembre, pero finalmente se publicará el 20 de noviembre.
- Shadows of Doubt sale de acceso anticipado y llega a consolas en septiembre. El ambicioso simulador inmersivo de detectives llega a su versión 1.0 el 26 de septiembre, y con ella le toca dar el salto a consolas: ese mismo día se publicará en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La gracia del juego, por si no lo conoces, está en que se ambienta en una ciudad complejamente simulada, en la que los casos que aceptas se generan proceduralmente; tu objetivo es investigar el caso y seguir el día a día de las personas que viven en la ciudad, cada una con su nombre, su personalidad y sus rutinas, hasta dar con el culpable.
- Una parte más o menos amplia de la comunidad del juego, por cierto, no está muy contenta con el salto a la versión 1.0, porque todavía hay problemas, sobre todo de rendimiento, presentes en el acceso anticipado. «En las próximas semanas» se darán más detalles sobre el «gran parche» con el que se espera dejar el juego listo para salir de acceso anticipado, según sus responsables.
- Yes, Your Grace: Snowfall se retrasa al Q1 de 2025. Ayer lo anunció Brave at Night a través de sus redes sociales. Desde hace unos meses podemos probar una extensa demo de este juego que continúa lo que ya pudimos disfrutar en Yes, Your Grace.
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