Es difícil no sentir un poco de saturación con las no pocas malas noticias que nos regala la industria del videojuego; una reciente fue el cierre de Ouka Studios, nunca confirmado por NetEase, su propietaria, pero más o menos dado por hecho tras las informaciones de Bloomberg y la retirada de Ryosuke Yoshida, uno de sus principales nombres, que escapó a Square Enix después de codirigir el encantador Visions of Mana. El otro director del juego, Kenji Ozawa, también abandonó Ouka, o lo que queda de él, a finales del año pasado; hoy nos enteramos de que ha fundado un nuevo equipo, Studio Sasanqua, con una idea clara: la importancia de proteger y cuidar a la gente que trabaja en el estudio, y la necesidad de que desde arriba se asuman responsabilidades cuando las malas decisiones llevan a tropiezos o fracasos. Es uno de los grandes temas de la actual industria del videojuego precisamente por el desequilibrio que suele darse a la hora de pagar el pato: se está volviendo cada vez más irrespirable ese ambiente en el que los errores se pagan siempre abajo, mientras que la directiva se mantiene intacta e incluso cobrando bonus. Ozawa habla abiertamente sobre estos temas, y algo nos dice que no será el último que busque reajustar pesos en ese sentido.
Comenzamos marzo con las noticias de este lunes 3:
- Super Soccer es el primer juego que se retira de los catálogos de Nintendo Switch Online. A través de un mensaje en la eShop, Nintendo ha confirmado que el mítico Super Soccer de SNES será retirado del catálogo de la consola en Nintendo Switch Online el próximo 28 de marzo. El juego entró en el servicio en septiembre de 2019, y aunque no se han dado detalles más precisos sobre los motivos de la retirada, es posible que el acuerdo con Spike Chunsoft (propietaria de los derechos del juego, tras el cierre de Human Entertainment, el estudio que lo desarrolló y publicó en su momento) llegue a su fin en esa fecha.
- La semana pasada se entregaron los Thinky Awards 2024 y el elegido como mejor juego fue Lorelei and the Laser Eyes. El año pasado hicimos un seguimiento concienzudo de este certamen, tanto por los interesantísimos juegos nominados como por la presencia de distintos nominados hispanohablantes —uno de ellos nuestro Víctor Martínez—. La cosecha de 2024 también ha resultado magnífica en lo que a juegos cerebrales se refiere, he aquí algunos de los ganadores:
- Lorelei and the Laser Eyes: Mejor juego del año —por delante de juegos como Arranger, Isles of Sea and Sky, Paper Trail o The Rise of the Golden Idol— y mejor presentación
- Animal Well: GOTY a elección de la comunidad
- Blue Prince: Juego más esperado y juego más esperado por la comunidad
- Star Stuff: Juego más accesible
- Maxwell’s Puzzling Demon: Juego más desafiante
- Cryptmaster: Juego más innovador
- The Rise of the Golden Idol: Mejor momento ajá
- Tactical Breach Wizards: Mejor juego de estrategia
- Slider: Mejor juego gratuito
- The Talos Principle 2: Road to Elysium: Mejor expansión
- Intao: Mejor puzzle de papel y boli
- Estos son los lanzamientos destacados de esta semana:
- Martes 4:
- Knights in Tight Spaces (PC: ver en Steam)
- Golden Idol Investigations – The Sins of New Wells (expansión de The Rise of the Golden Idol)
- Jueves 6:
- Viernes 7:
- Zombieville USA 3D (PC)
- En esta entrada recogemos las novedades más interesantes de estas dos primeras semanas de marzo.
- Martes 4:
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