Recarga Activa #917

Switch supera los 146 millones según el último informe financiero de Nintendo

Hace un año hablábamos en Anait del 4º Mundial de League of Legends que acababa de ganar Faker, incontestablemente el mejor jugador de ese videojuego. Comentábamos ese hecho y también el poco espacio que tenía algo así en los temas que solemos tratar en este medio. El tiempo ha pasado, pero nada ha cambiado; tanto es así que este finde tanto Faker —merecido MVP de la final— como T1, su equipo, han logrado el todavía más difícil reto de alzarse como campeones del mundo una vez más.

Quinta corona para el midlaner coreano, tercera final consecutiva para el mismo roster y segundo título consecutivo para ZOFGK, siglas de los cinco jugadores que forman el equipo de T1 —Zeus, Oner, Faker, Gumayushi y Keria—. Este campeonato, celebrado en Europa, y su final fueron un espectáculo, tanto en lo jugable como en lo referente a toda la parafernalia a su alrededor. Puede que no hablemos mucho del LoL en Anait —ni de Arcane, salvo que Alberto Corona se anime de nuevo—, pero lo sucedido este fin de semana bien merecía una mención.

Movidas del LoL al margen, comentemos las noticias del martes 5 de noviembre de 2024:

  • Arrancamos la mañana con el informe financiero del Q3 2024 de Nintendo, correspondiente al periodo entre el 1 de julio y el 30 de septiembre:
    • Nintendo ha vendido 2,62 millones de Nintendo Switch (en el mismo periodo del año fiscal anterior fueron 2,93 millones). La mayoría de las consolas vendidas corresponden al modelo OLED (1,25 millones, el 48% de esos 2,62 millones). El total de consolas vendidas desde el lanzamiento de la híbrida de Nintendo asciende a más de 146 millones.
    • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom logró vender 2,58 millones en sus primeros cinco días a la venta.
    • Paper Mario y la puerta milenaria ha superado los 1,94 millones gracias a las 180.000 unidades vendidas en este Q3. El juego original vendió algo menos (1,91M) en GameCube.
    • Luigi’s Mansion 2 HD ha superado los 1,57 millones gracias a otras 380.000 copias.
    • Mario Kart 8 Deluxe ha vendido únicamente en este trimestre 1,37 millones de copias, por lo que en total ha vendido cerca de 64,3 millones. El juego original en Wii U vendió algo más de 8 millones.
    • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha superado los 21 millones de copias, 240.000 copias más este trimestre. Breath of the Wild también ha vendido 240.000 copias (para un total de 32,29 millones).
    • La dupla de Pokémon Españita —Escarlata y Púrpura— ha vendido ya 25,69 millones de copias, con más de 400.000 unidades dentro de este trimestre. Es la generación que más rápido está vendiendo y está ya a menos de un millón de superar a Espada y Escudo —estos juegos han vendido otras 90.000 unidades durante este Q3— como segundo juego más vendido, sólo por detrás de Rojo, Azul y Verde —la primera generación superó los 31 millones.
    • Animal Crossing: New Horizons ha vendido ya más de 46 millones —46,45 millones—. Cuatro años después de su lanzamiento, ha logrado vender 600.000 copias durante este trimestre.
    • Super Smash Bros. Ultimate ha vendido 480.000 copias durante este Q3, para superar los 35 millones en total.
    • Super Mario Odyssey ha vendido otras 290.000 unidades, por lo que ya ha superado los 28 millones desde su lanzamiento.
  • Pokémon TCG Pocket ha cosechado más de 12 millones de dólares en sus primeros cuatro días en el mercado. El exitoso juego de cartas de Pokémon para móviles llegó a las tiendas de aplicaciones móviles la semana pasada —el 30 de octubre— y ya ha conseguido las tres cosas habituales de todo juego vertebrado por los monstruos de bolsillo: que la gente comparta sus preciosas criaturas, vender mucho —incluso siendo un juego gratuito— y que surjan las primeras teorías rebuscadas, en este caso esa que dice que si el sobre está ligeramente doblado contendrá sí o sí una carta especial. El 45% de las ganancias de Pokémon TCG Pocket proviene de Japón y el 25%, de Estados Unidos.
  • PlayStation publicó ayer la lista de juegos que recibirán un parche por el lanzamiento de PlayStation 5 Pro. La lista contiene más de medio centenar de juegos de PS5, por lo que están casi todos los que podríamos imaginar. Ayer se comentaba la sonada ausencia de Gran Turismo, pero también la importante cantidad de títulos que dentro de dos días podremos probar en su mejor versión con la mejor consola —a nivel técnico— hasta la fecha de Sony.
  • Harold Halibut es la gran novedad para el catálogo de Game Pass Standard en noviembre. Ya conocíamos la incorporación de juegos como Metal Slug Tactics (hoy mismo, de lanzamiento), Goat Simulator Remastered (el jueves, también de lanzamiento) o Microsoft Flight Simulator 2024 (también disponible desde el primer día, el 19 de noviembre). No son los únicos juegos que llegarán a Game Pass durante las próximas dos semanas, ya que mañana mismo podremos jugar a Turnip Boy Robs a Bank, The Rewinder, Go Mecha Ball y Harold Halibut en el tier Standard.
  • Atari ha adquirido los derechos de publicación de Pan y Federico. Quizá no supieras que Bread & Fred, un juego bastante viral, está desarrollado en este país. Atari no parece mal trampolín para Sand Castles Studio. Bread & Fred se publicó en 2023 en PC y esta primavera dio el salto a Nintendo Switch.

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Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.

  1. David Salcedo

    Juan, si te han llegado muchos comentarios diciéndote que juegues el Pokémon de las cartas, yo estoy aquí para recomendarte encarecidamente que NO te lo descargues XD.

    Le di una oportunidad al escuchar todo lo bueno que muchos decían sobre la aplicación y al segundo día me la tuve que desinstalar porque solo podía pensar en el tiempo que faltaba para poder abrir el próximo sobre. Con lo mucho que ya me cuesta no estar apegado a mi móvil, lo último que necesito es esto.

    Si que hay que decir que no me parece la aplicación más agresiva en cuanto a microtransacciónes se refiere. El juego te da bastantes recursos sin ninguna necesidad de pagar. Pero al final, sigue teniendo ese diseño de juego de móvil con las cuentas atrás y demás que hacen que siempre estés pendiente, y eso no me gusta.

    1. Juan Salas

      @david_salcedo
      Gracias, me aferro a tu comentario :3