Times are a-changin‘: la consola ya no está en el centro, la tenemos en la tele y al lado de la tele y a veces la tele es la consola, y hay que hacer auténticas piruetas para demostrar que eres digno de reservar una consola, no solo comprarla. Cambian muchas cosas pero al final aquí hemos venido a jugar, y eso es lo que nos interesa.
Un poco de todo esto en los los titulares del jueves 24 de abril:
- La app de Xbox llega a televisiones LG, abriendo el paso a Game Pass. Microsoft anunció ayer la llegada de Xbox a la tele, aunque no a través de una consola: es a través de las televisiones LG compatibles con la nueva app que permite jugar al catálogo de Game Pass Ultimate y a «determinados juegos que ya poseen a través de la nube», según se lee en la nota de prensa. Aunque por ahora el alcance es relativamente limitado (esta nueva app es compatible con «televisores LG con webOS 24 o posterior —incluidos televisores OLED de 2022, algunos modelos seleccionados de 2023 y modelos más recientes—, así como en monitores inteligentes con webOS 24», aclara la nota de prensa), este paso es uno más de los que da la compañía de Redmond para hacer que todo sea una Xbox, como rezaba la tan comentada campaña publicitaria con la que promocionaban hace no mucho su nueva estrategia para llevar Game Pass a tantas pantallas como les sea posible, con o sin hardware dedicado.
- Nintendo anticipa dificultades para cubrir todas las reservas de Switch 2 en Japón. A través de un mensaje anormalmente largo en Twitter, la red de microblogging (vía GamesIndustry), Nintendo ha avisado a la comunidad —con un ejemplo magistral de humble bragging— de las posibles dificultades a las que se enfrentan para cubrir la gran demanda de Switch 2 que está habiendo en Japón. Hay algún asterisco. Nintendo habla en este mensaje de los registros para las rifas tras las que están las posibles reservas de Switch 2 en My Nintendo Store: no se puede reservar sin más, sino que primero hay que apuntarse en una rifa y tener suerte para que te toque. 2,2 millones de personas se han apuntado a esta rifa, cuyos resultados —en el momento de escribir esto— están a punto de ser desvelados; es más gente que consolas puede producir Nintendo, como reconocen en el mensaje. Por eso, quienes no entren en la primera rifa entrarán automáticamente en otras rifas que se celebrarán más adelante. Con todo, Nintendo se compromete a reforzar la producción para responder a la demanda, que se espera, parece, muy alta en Japón. Por comparar, la primera Switch vendió en su lanzamiento unas 600.000 unidades en Japón.
- Desde Japón nos llegan, también, malas noticias: precisamente a través de My Nintendo Store nos hemos enterado de que todos los juegos third party de lanzamiento vendrán en formato llave, sin el contenido del juego incluido en el cartucho.
- Haneda Girl se publicará el 23 de mayo. Lo nuevo de Studio Koba (Narita Boy) llegará a Steam a finales del mes que viene. En el tráiler con el que se anunció la fecha se puede ver más de esta «carta de amor al caos ordenado, al gameplay preciso y al diseño que ya es marca registrada de Studio Koba», como dice el equipo en nota de prensa. Haneda Girl fue uno de los juegos que más nos gustaron del último Steam Next Fest; la demo sigue estando disponible en Steam, por si queréis probarla con vuestras propias manos.
- Ghost of Yōtei se publicará el 2 de octubre. La secuela de Ghost of Tsushima anunció ayer, vía tráiler, su fecha de lanzamiento. En el vídeo se nos presenta a los Seis de Yōtei, los forajidos que arrasaron el hogar y asesinaron a la familia de Atsu, la protagonista del juego, a la que dejaron atada a un ginkgo al lado de su casa en llamas, dándola por muerta. «Uno por uno», se dice en el blog de PlayStation, Atsu «los cazará a todos para vengar a su familia, armada con la misma katana que usaron para clavarla en aquel árbol en llamas hace muchos años».
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