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Ha cumplido años PlayStation; Ubisoft ha cerrado XDefiant; los gachapones y los servicios nos lo ponen difícil para hablar sobre ellos. Hay cosas importantes ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero, ¿por qué son importantes, realmente? Ese es el gran tema que sobrevuela la primera parte del podcast esta semana, la que repasa la actualidad.
En la segunda, los juegos vienen a responder esa pregunta, como siempre. El lanzamiento de la semana, y quizá del año, y quizá de la década, es Caves of Qud, el ambicioso roguelike que llega a su versión 1.0 después de quince años en el horno; para hablar sobre él, contamos con Clara Doña, que nos acompaña hoy en el ritual del agua. Además, otras novedades (Uncle Chop’s Rocket Shop, Antonblast), ports (Nine Sols, Slay the Princess) y hasta algo de retro (Batsugun) completan el episodio.
Más allá de los créditos, en la prórroga, hablamos un poquito más sobre Post Mortem y sus entresijos, sobre el placer de los juegos malos y hasta sobre el Monopoly, polémico clásico del juego de mesa.
Para escuchar eso hay que pasarse por Patreon, como siempre —justo aquí.
ÍNDICE:
00:00:00 – Introducción
00:05:52 – El aniversario de PlayStation
00:24:42 – ¿Qué es importante en los juegos importantes?
00:52:33 – El gachapodcast
00:58:40 – Ubisoft cierra XDefiant
01:12:30 – Presentamos Post Mortem
01:15:26 – Los juegos
01:19:32 – Caves of Qud
02:21:43 – Quickplay!
02:29:28 – Nine Sols
02:32:40 – Slay the Princess
02:36:18 – Uncle Chop’s Rocket Shop
02:44:58 – Antonblast
02:55:03 – Batsugun
03:02:04 – La semana que viene, en Reload…
03:13:08 – Despedida
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