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Por si queda alguien sin felicitar, que no se diga: feliz año.
El primer Reload de 2025 nace en circunstancias complicadas. Por un lado, Switch 2 sigue sin aparecer, y cuando parece que lo hace resulta que no era ella. Es lo que pasó en el CES de Las Vegas, ese Consumer Electronics Show en el que este año NVIDIA ha sido la que más ha tenido que decir.
Por no perder las costumbres, este primer episodio del año nos sirve también para repasar los juegos que más esperamos en 2025: los que conocemos, los que ya tenemos bien marcaditos en el calendario y los que esperamos y deseamos que lleguen este año, aunque bien podrían irse al que viene.
Pero como lo importante sigue siendo el juguercio, en la segunda parte del programa hablamos de a lo que hemos estado dándole estas semanas. Las ganas de Project Robot nos han llevado a The Last Guardian; el hambre de historias conmovedoras, a Pine: A story of loss; la hiperestimulación de nuestros tiempos, a Stimulation Clicker. También hablamos sobre Kingdom Come Deliverance II, después de jugar sus primeras horas, y hasta de Tony Hawk’s Pro Skater 3, que no solo de novedades vive el superplayer.
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ÍNDICE:
00:00:00 – Introducción
00:04:10 – El sumario
00:08:10 – El pre-show
00:14:00 – Bayonetta cumple 15 años
00:35:20 – Novedades desde el CES 2025
00:51:09 – Switch 2 se deja ver… de aquella manera
01:23:54 – Los juegos más esperado de 2025
01:51:03 – Los juegos
01:52:48 – The Last Guardian
02:10:44 – Marvel Rivals
02:16:13 – Pine: A story of loss
02:20:32 – Kingdom Come Deliverance II
02:45:44 – Quick play!
02:48:56 – Stimulation Clicker
03:00:05 – Tony Hawk’s Pro Skater 3
03:08:55 – La semana que viene, en Reload…
03:11:09 – Despedida
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¿2022 o 2023 mejores años? Chicos, tenéis que estar bromeando. 2020 es el mejor año de la historia de los videojuegos y el único que se sienta a la mesa del 98.
Ese año salieron, al loro: Half Life Alyx, TLOU2, Doom Eternal y Hades. Cualquiera de ellos puede ser GOTY de cualquier año. Pero es que también salieron Like a Dragon, Flight Simulator, Animal Crossing, Will of the Wisps, FFVII Remake y Factorio.
Salieron Remakes perfectos como el de Mafia, el de Tony Hawk, el de Demons Souls o el de C&C. Pepinos no nominables (pero pepinos al fin y al cabo) como SnowRunner o Lonely Mountains.
Crusaders Kings 3, Astro´s Playroom, Spelunky 2, Desperados 3, SoR4…
En serio, es loquísimo. Me da pereza pero un día me voy a tomar la molestia de crear una cuadrícula de estas con las caratulas, para cada vez que salga este tema.
Me ha gustado mucho lo que decís de ¿Sakurai? de que el 86 fue un año muy importante. Debe llevar razón porque, yo que me veo mucho los vídeos de Nintendatos, ese año lanzaron la Disk System y muchos de los juegos históricos de esa época se hicieron pensando en ella, aunque luego acabasen en cartucho. Juegos como Castlevania, Metroid, o Zelda, que cambiaron el paradigma, de juegos de partidas únicas en plan arcade, a aventuras más largas y complejas, con progreso a través de múltiples sesiones. Hace unos días el de Leyendas y Videojuegos hablaba también justo de esto.
@gordobellavista
Se dijo también, ¿no? Que el año de lanzamiento de la nueva generación había sido potentísimo.
Lo de la Switch 2 ya puede ser considerada como broma sin gracia a la altura del payaso de silksong o el bloodborne de PC. Qué pesadita es a veces la comunidad gueimer
@majinantonio
Bueno, la Switch 2 se anunciará en breve, ahí hay ya una diferencia considerable.
@juan-salas
Pero la búsqueda de la sucesora no es de estos últimos meses, aunque se haya intensificado hasta el hartazgo. Los primeros minutos del vídeo del dunkey The future of AAA da para al menos tomarnos una pausa y reflexionar un poco del circo que es todo esto.
Creo que no se ha mencionado en ningún sitio pero hay que estar también atentos a la update de Star of Providence via BIGMODE. Yo lo jugué el año pasado y enseguida sabes que estás ante una cosa tochísima. A @chiconuclear, que es un enloquecido de las navecitas, le tiene que encantar.