3 vídeos que intentan demostrar que el juego era divertido
Gameplay de Project Copernicus
Un antiguo empleado de 38 Studios ha desmentido unas declaraciones recientes de Curt Schilling, el que fuera su jefe, en las que éste aseguraba que el problema de Project Copernicus es que no era divertido. Este trabajador dice que el juego sí era divertido y que podía haber sido un proyecto muy entretenido de haber tenido los 9 meses que necesitaban para terminarlo.