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Aliens: Colonial Marines nos muestra su historia
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A LIQUID SITUATION

Aliens: Colonial Marines nos muestra su historia

Si los otros vídeos que habéis visto de Aliens: Colonial Marines no os han convencido, este debería hacer que se tambalee vuestra negatividad respecto al esperado FPS de Gearbox. No, yo tampoco me fío mucho de estos tíos, pero la campaña como mínimo huele a Aliens de James Cameron que alimenta, y además se atisba muy brevemente otro androide Bishop como el que interpretaba el gran Lance Henriksen. Lo dicho: pintaza.

Aliens: Colonial Marines también tiene modo Supervivencia
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JESUS CHRIST

Aliens: Colonial Marines también tiene modo Supervivencia

Personalmente creo que si me metieran en un recinto con aliens, sobrevivir sería muy único objetivo, pero estos tíos son marines y se pueden permitir eso como simple modo alternativo. Tiene pinta de ser el típico modo horda por oleadas y de la forma que nos lo presentan en Aliens: Colonial Marines, con sus torretas y sus compuertas, la verdad es que dan bastantes ganas de jugarlo aunque sea evidente cómo va a terminar la cosa.

Así es el modo multijugador Escape de Aliens: Colonial Marines
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Hot as hell in here

Así es el modo multijugador Escape de Aliens: Colonial Marines

Lo han publicado en Gamespot en exclusiva, pero la magia de YouTube nos permite robarlo. El modo multijugador competitivo Escape de Aliens: Colonial Marines es, a mi juicio, el que mejor podría reflejar las sensaciones de la película de Cameron si la campaña no cumple: cuatro marines contra cuatro aliens controlados por jugadores, divididos además en tres clases: el guerrero de Aliens, el lurker de Alien y un nuevo tipo que escupe ácido.

La tensión y el radar en Aliens: Colonial Marines
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Otro diario de desarrollo

La tensión y el radar en Aliens: Colonial Marines

El otro día me quejaba de cierta falta de tensión en lo que se ha visto de Aliens: Colonial Marines, una sobredosis de acción. Pero no. Por lo visto se han dado cuenta de que en Aliens (que no en Alien) el terror venía de saber exactamente qué iba a pasar y verlo venir gracias al famoso ruidito del sonar detector de seres vivos. Eso no va a faltar en el juego y dan otro detalle: recorreremos la nave del Space Jockey del inicio de Alien. ¡Viva!

Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines
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Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines se acerca con paso firme, una factura técnica algo regulera y una ambientación del cagarse. Eso sí: recuerdo los primeros bosquejos del juego con dos marines tratando de sellar una puerta mientras nosotros veíamos a los xenomorfos acercarse en nuestro radar y aquí no parece haber ni rastro de esa tensión. Veo mucha, mucha acción y muchos saltos locos, pero poco acojone. Démosle margen a Gearbox, a ver si hacen algo bien.

Aliens: Colonial Marines inaugura su diario de desarrollo
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Slurp!

Aliens: Colonial Marines inaugura su diario de desarrollo

Llevamos, yo qué sé, ¿cuatro años? pendientes de Sega y este tan prometedor y anhelado Aliens: Colonial Marines y ahora por fin parece que se ve la luz al final del túnel. La confianza en Gearbox no es la misma después del batacazo que supuso para muchos Duke Nukem Forever, pero no hay motivos para creer que con lo que hay sobre la mesa no puede salirles un gazpacho cojonudo.

Las chicas también quieren matar aliens
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Petición para que haya mujeres en Colonial Marines

Las chicas también quieren matar aliens

La igualdad entre hombres y mujeres va mucho más allá del derecho a voto, de repartirse las tareas del hogar y de medidas para conciliar la maternidad con la vida laboral. La igualdad también consiste en tener el mismo derecho a masacrar xenomorfos en Aliens: Colonial Marines. Al menos eso es lo que pide una tal Melissa K. que ha iniciado una petición online.

Aliens: Colonial Marines tiene nuevo tráiler y nueva fecha
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El lanzamiento se va al 12 de febrero de 2013

Aliens: Colonial Marines tiene nuevo tráiler y nueva fecha

A través del canal oficial de PlayStation en YouTube nos encontramos con el último tráiler de Aliens: Colonial Marines. Si el último que vimos iba dedicado al multijugador, éste se centra en el modo historia, que parece tener todos los ingredientes necesarios: nave a la deriva que lanza una señal de emergencia, pasillos oscuros y cientos de bichos dispuestos a hacerte pedazos o inseminarte, que no sé que es peor.

Así es el multijugador de Aliens: Colonial Marines
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¡Cárgatelo, Hudson!

Así es el multijugador de Aliens: Colonial Marines

Seis meses después de enseñarnos un trocito de la campaña de Aliens: Colonial Marines, Gearbox vuelve a la carga esta vez mostrando cómo se pegan tiricos y zarpazos en el multijugador. Personalmente me pueden los detalles de sonido como el radar o el efecto de los subfusiles, y seguro que se montan buenas masacres, además […]