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¿En qué cabeza se crean los videojuegos?
Podcast Andar, temporada 4, episodio 5
¿Son los videojuegos software en un ordenador o química en el cerebro?
¿Son los videojuegos software en un ordenador o química en el cerebro?
Marina González repasa su trayectoria como pixel artist, reflexionando sobre los hitos, aprendizajes y situaciones en los que su confianza en su trabajo se vio quebrada o reforzada.
¿Cómo volver después de terminar un gran proyecto? ¿Hacer otros juegos más pequeños? ¿Cambiar de tercio y probar cosas nuevas?
Hace un año, Marina y Jordi se fueron a París a enseñar su nuevo juego, sobre el que por aquel entonces no conocíamos ni el título; se fueron con la intención de publicar un nuevo episodio de Andar una o dos semanas después.