
Desfaciendo agravios
2014: Los que se quedaron fuera
En las listas de los mejores juegos del año faltan muchas cosas. En la nuestra también, pero no nos olvidamos de los que han pasado por nuestros mandos en 2014.
En las listas de los mejores juegos del año faltan muchas cosas. En la nuestra también, pero no nos olvidamos de los que han pasado por nuestros mandos en 2014.
Parecía una broma, pero no: Telltale Games y Mojang están colaborando para lanzar Minecraft: Story Mode, una aventura gráfica…
Tras liarla muy gorda con Minecraft, el amigo Notch sorprendió a todo el mundo anunciando Scrolls, esta mezcla de estrategia, juego de tablero y cartas que ha estado en fase beta desde el verano del año pasado. Ahora le han arrancado esa etiqueta, de forma que el juego está disponible oficialmente para PC, Mac y […]
Hablamos con los creadores de la secuela espiritual de Tiny Thief, que cuenta una historia de amor y memoria ambientada en un espacio exterior lleno de sorpresas.
Hablamos con el creador de esta aventura de audio, inspirada en los dramas radiofónicos e ideal para hablar sobre la accesibilidad de los videojuegos.
La historia de HOSTIN y HUBSTINA, una pareja de robots que busca reencontrarse tras un accidente en una lanzadera espacial, huyendo de sus captores alienígenas. Un sencillo relato
Un experimento que juega con las redes sociales, la comunicación y la estética y que tiene ambición de «llegar a miles de millones» de personas.
Aquí nos han pillado casi por sorpresa, pero de la gestión de lanzamientos de Telltale ya hay pocas cosas que no nos esperemos. Ayer llegaba la versión para PC de Tales of the Borderlands, la mirada telltaliana y poin’n’click al cachondo universo de Borderlands que la propia Gearbox, sus creadores, admiten no haber sabido del todo cómo explotar y ampliar narrativamente. La historia tiene lugar justo después de Borderlands 2, y habrá que ver cómo se desenvuelven los cuentacuentos de The Walking Dead y The Wolf Among Us para contarnos algo menos tenso, mucho menos dramático y totalmente dependiente de la fluidez y el sentido del humor. Yo, permitidme que os lo diga, no las tengo todas conmigo. Veremos. Por cierto, la versión de Mac se ha retrasado hasta mañana, y la de Xbox 360, PS3 y PS4 sale el 3 de diciembre en Europa. Antes de que acabe el año prometen también su tradicional port a iOS y Android.