La belleza del aleteo
Análisis de Flock
Flock nos invita a recorrer una isla repleta de criaturas fascinantes, animalillos que podemos estudiar y conocer mientras nos dejamos mecer por el viento.
Flock nos invita a recorrer una isla repleta de criaturas fascinantes, animalillos que podemos estudiar y conocer mientras nos dejamos mecer por el viento.
Comenzamos la segunda mitad de julio con novedades muy interesantes: Flock, Gestalt: Steam & Cinder, Flintlock, Bo: Path of the Teal Lotus, SCHiM, Kunitsu-Gami, el port de CLeM, Dungeons of Hintenberg…
Una historia de madres, hijas y familias contenida y sensible a la que le falta el filo o la contundencia necesarias para ser memorable.
Esta espera de un mes servirá, según la propia Annapurna, para «asegurar la experiencia más pulida para los jugadores»
Sobre la polisemia de los nichos a los que han acabado llegando algunos juegos independientes.
Los días son más bonitos si tenemos un informe financiero entre manos. Con algo hay que contentarse porque, por desgracia, los despidos siguen conformando la actualidad del sector.
Lo nuevo del creador de Inside y Limbo es un ejemplo brillante de diseño de juegos y rompecabezas, tan pulido que hace que lo complejo se vuelva familiar.
Cerramos el mes con un repaso a los anuncios del Annapurna Interactive Showcase, el adelanto de Baldur’s Gate 3, los despidos en Niantic y el fin del juicio de la FTC contra Microsoft.
El breve título de Daniel Benmergui mezcla las convenciones de las historias con la lógica de los cómics para crear unos puzzles divertidísimos que, sin embargo, son demasiados sencillos para resultar satisfactorios.
La obra de Cloisters nos lleva a través de la infancia de Miriam en un viaje rico en sus elementos visuales, pero que no deja que el jugador le acompañe en la historia.