
Recarga Activa #676
Media Molecule despide a 20 de sus empleados
Los días son más bonitos si tenemos un informe financiero entre manos. Con algo hay que contentarse porque, por desgracia, los despidos siguen conformando la actualidad del sector.
Los días son más bonitos si tenemos un informe financiero entre manos. Con algo hay que contentarse porque, por desgracia, los despidos siguen conformando la actualidad del sector.
Lo nuevo del creador de Inside y Limbo es un ejemplo brillante de diseño de juegos y rompecabezas, tan pulido que hace que lo complejo se vuelva familiar.
Cerramos el mes con un repaso a los anuncios del Annapurna Interactive Showcase, el adelanto de Baldur’s Gate 3, los despidos en Niantic y el fin del juicio de la FTC contra Microsoft.
El breve título de Daniel Benmergui mezcla las convenciones de las historias con la lógica de los cómics para crear unos puzzles divertidísimos que, sin embargo, son demasiados sencillos para resultar satisfactorios.
La obra de Cloisters nos lleva a través de la infancia de Miriam en un viaje rico en sus elementos visuales, pero que no deja que el jugador le acompañe en la historia.
El juego se podrá jugar a 120 fotogramas por segundo en PS5, y se hará uso del giroscopio y los gatillos adaptativos del DualSense.
También han anunciado Silent Hill: Townfall (de Annapurna y No Code), Silent Hill: Ascension (una «experiencia interactiva») y Silent Hill f, una nueva historia de los responsables de Re:Verse.
Unas horas antes de la llegada de Immortality repasamos los anteriores juegos de Barlow en busca de sus aciertos, sus errores y sus muchas obsesiones.
Andrew Prahlow lanza hoy un nuevo album con Last Dream of Home, Lost Signal, River’s End Times, The Spirit of Water, Hearth’s Shadow y Older Than the Universe.
Annapurna Interactive ha tirado de parches y de algún volantazo para llenar una presentación con pocas sorpresas.