Hipi, punki o
El soporte oficial para mods de Baldur’s Gate III empieza a asomar la patita
Larian ha publicado un post en la página de Steam de Baldur’s Gate III en el que hablan, in extenso, sobre las herramientas oficiales para la creación de mods en las que están trabajando. La idea es hacerlas públicas en septiembre, con el Parche 7 del juego; pero ya están poniéndolas a prueba en una […]