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Primeras impresiones de Binary Domain
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Primeras impresiones de Binary Domain

Toshihiro Nagoshi: menudo tío. Un señor que tiene en su currículum la serie Yakuza, Super Monkey Ball, F-Zero GX y Billy Hatcher and the Giant Egg, entre otros, tiene que darle a uno confianza; por eso Binary Domain no tuvo que hacer demasiado para atraernos con sus cantos zalameros y sus tiroteos con roboces. En el E3 es difícil hacerse una agenda más o menos precisa de a qué va a jugar uno y cuándo, porque nada más entrar el bombardeo de stands y máquinas en las que ponerse a los mandos es intensísimo, pero dio la casualidad de que Binary Domain fue de las primeras cosas que pude probar. ¿Sabrán los japoneses hacer un shooter que baile a un ritmo más o menos occidental?

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Incluyen un culo

Muchas nuevas imágenes de Binary Domain

¿Cuántas imágenes de Binary Domain hacen falta para que os entren unas ganas terribles de jugarlo? Si la respuesta es 44, felicidades, porque esa es la cantidad exacta de capturas de pantalla que, gracias a andriasang, tenemos para vosotros. Tras el salto tenéis la captura en todo su esplendor. [Ver galería]

Parece que Binary Domain ha mejorado bastante, ¿no?
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De genérico a genial en menos de dos minutos

Parece que Binary Domain ha mejorado bastante, ¿no?

Me había olvidado casi por completo de él desde que el primer tráiler de Binary Domain nos mostrara un shooter futurista la mar de genérico, a medio camino entre Gears of War y el criminal Terminator: Salvation al que tuve el gozo de poner a parir.

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Primer tráiler y capturas de Binary Domain

Hace dos días, ese maravilloso lunes 29 que muchos no olvidaremos jamás, Pep nos hablaba por primera vez del nuevo shooter en tercera persona que Toshihiro Nagoshi está preparando con SEGA y que llevará por título Binary Domain.