Pandemic issues
Blizzard cancela la BlizzCon 2021
La compañía pretende realizar un evento híbrido, con parte online y parte presencial, a principios de 2022.
La compañía pretende realizar un evento híbrido, con parte online y parte presencial, a principios de 2022.
El movimiento está pensado para que a los jugadores les resulte más sencillo realizar un seguimiento de lo que ocurre en la partida.
En el último Developer Update aparecido en YouTube, Aaron Keller, director de título, ha asegurado estar impaciente por enseñar a su audiencia en qué han estado trabajando los últimos meses.
Blizzard anunció ayer una alfa técnica de Diablo II: Resurrected, que se podrá jugar en PC durante este fin de semana si hay suerte con el registro.
Como respuesta a la situación derivada de la pandemia, la compañía ha despedido a una parte de su plantilla —la dedicada a organizar eventos en vivo— en un año donde sus ingresos han aumentado un 12%.
La remasterización, que tendrá soporte para mods, llegará este 2021 a PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch con mejoras y progresión cruzada entre plataformas.
El estudio responsable de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 y Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dejará de lado sus proyectos para concentrarse, según los rumores, en el desarrollo de Diablo 2 remake.
El presidente de la compañía, J. Allen Brack define esta edición como una «celebración multitudinaria donde todo el mundo está invitado». Se esperan los concursos y paneles habituales.
La oficina, que en 2019 tenía 400 empleados, se encargaba de la atención al cliente, las campañas de marketing y la localización de juegos para el mercado europeo.
Blizzard Entertainment ya tiene fecha para la próxima edición de su evento para fans: la BlizzConline, jeje, será los días 19 y 20 de febrero.