Sobre el diseño de vestuario en videojuegos
Antes muerta que sencilla
El diseño de vestuario no se limita al cine, y cada vez es más importante en videojuegos. Atendiendo a criterios diversos, María Pérez Recio destaca tres obras excepcionales.
El diseño de vestuario no se limita al cine, y cada vez es más importante en videojuegos. Atendiendo a criterios diversos, María Pérez Recio destaca tres obras excepcionales.
En un ejercicio al mismo tiempo de expansión y contención, From Software creó el mapa más memorable de la historia del videojuego: una ciudad que se expande hacia el fondo de tu mente y hacia el universo.
El juego se puede descargar a través de itch.io, y cuenta con unos gráficos, mecánicas y sonido adaptados a la experiencia jugable de la primera PlayStation.
Mod mediante, el juego de From Software cambia de perspectiva con impresionantes resultados.
¿El mejor mes de la historia del servicio? ¿Mighty No. 9 resta puntos?
El juego de From Software se expande con un DLC que complace al veterano tanto como le pone la zancadilla, que ladra tanto como muerde.
El esperado DLC del juego de From Software llegará antes de final de año; en este vídeo se ven algunas de las localizaciones y armas nuevas.
Os va a parecer una chorrada, pero tengo la convicción absoluta de que si los jefes de compañías y las personalidades del sector en general hiciesen lo mismo que Shuhei Yoshida, pr
Shuhei Yoshida ha confirmado en Twitter que trabajan en una expansión de lo último de From Software, y nos anima a esperar nueva información pronto.
Hidetaka Miyazaki y From Software vuelven a demostrar su artesanía con un RPG esotérico, oscuro e inabarcable, el más peligroso y terrorífico de sus juegos.