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Las decisiones morales en Brink tendrán mucho peso
Ed Stern, guionista principal de Brink, ha estado hablando con la revista Time sobre el trabajo que ha hecho en su juego y, ¡atención!, por primera vez parece verdaderamente interesante.
Ed Stern, guionista principal de Brink, ha estado hablando con la revista Time sobre el trabajo que ha hecho en su juego y, ¡atención!, por primera vez parece verdaderamente interesante.
Si por algo será recordado Chris Sweetman, además de por su dulce apellido, será por hacer un trabajo bastante excelente en Black.
Bethesda no ha dado fecha oficial de salida.
Bethesda ha publicado un nuevo vídeo de Brink en el que se ve cómo funciona su editor de personajes.
Bethesda y Splash Damage han anunciado en un nuevo vídeo el retraso de Brink hasta otoño del año que viene.
Con un argumento que me recuerda muchísimo al de la novela Rascacielos, de James G.