Análisis de Broken Age
Sin ser necesariamente superior al primero, el Acto 2 hace mejor Broken Age por el simple hecho de completarlo.
Sin ser necesariamente superior al primero, el Acto 2 hace mejor Broken Age por el simple hecho de completarlo.
El regreso de Tim Schafer a la aventura gráfica alcanza su forma final esta semana, y este tráiler nos recuerda su lanzamiento en todas las plataformas.
La aventura gráfica de Double Fine se cierra el mes que viene, el mismo día que se publica, esta vez completo, en PlayStation 4 y Vita.
No encontrarás aquí todo lo que tenían las mejores aventuras gráficas de los 90, pero sí mucho de lo que las hacía especiales. Y alguna cosilla más.
La primera mitad de Broken Age está ya disponible en Steam y Double Fine lo recuerda con un tráiler bastante bonito, que tampoco puede separar el juego de su desarrollo.
Avisan desde Double Fine que los que pusimos dinero en el famoso Kickstarter de Tim Schafer podemos ya descargar la primera mitad de Broken Age.
Los deberes para esta noche, en casa: ponerme al día con el documental de Double Fine Adventure antes de probar por fin Broken Age. El episodio 12 es magnífico, me ha gustado muchísimo ver al grupo animado de nuevo tras el bajón de cuando se decidió partir el juego en dos. Más importante que el […]
Cabe recordar que Double Fine Adventure es el proyecto que inició la avalancha, que antes de que Tim Schafer decidiese probar suerte con el crowdfunding la mayoría ni siquiera habíamos oído hablar de Kickstarter. Y ahora el resultado está ahí, titulado Broken Age y con la voz de Elijah Wood (ahí se tiene que haber ido un porcentaje gordito) tras el hastiado Shane, el protagonista de un juego condenadamente bonito sobre el último superviviente de su mundo bajo la tutela de una nave algo sobreprotectora. Hay un toque ahí de 2001: Odisea en el espacio bastante rico. Veremos.
Durante la PAX, Double Fine anunció quiénes serían los encargados de poner voz a los personajes de su próximo juego, Broken Age. Para ello usaron el vídeo que tenéis aquí arriba, d
Double Fine quiere hacer un juego clásico para las nuevas generaciones.