Bailando con monstruos
Análisis de Monster Hunter Rise: Sunbreak
Capcom amplía la última entrega de su veterana serie profundizando en sus claves y diferenciándolo aún más de los demás Monster Hunter.
Capcom amplía la última entrega de su veterana serie profundizando en sus claves y diferenciándolo aún más de los demás Monster Hunter.
La compañía arranca su año fiscal un poco más lento que de costumbre, pero las expectativas siguen siendo repetir récord de beneficios por sexto año consecutivo al final de 2022.
Probamos lo nuevo de Capcom, un multijugador con dinosaurios y exoesqueletos con alguna que otra buena idea pero aún con interrogantes por resolver.
Con un lanzamiento fechado para el 28 de octubre, esta Winters’ Expansion traerá un modo mercenarios ampliado, el DLC de Rose y la posibilidad de jugar la campaña en tercera persona.
Capcom sigue rememorando viejos tiempos con otra colección excelente aunque con algún asterisco a tener en cuenta.
Capcom actualiza sus cifras de ventas y aclara que aquí se cuentan todas las versiones físicas y digitales distribuidas desde enero de 2019.
Con Darkstalkers como gran protagonista, la nueva colección de Capcom es una oportunidad para ver cómo experimentó el estudio en unos años en los que su logotipo era toda una garantía de calidad.
Ya es oficial: Dragon’s Dogma II está en desarrollo y utilizará, cómo no, el magnífico RE Engine de Capcom.
De momento, nada más.
Los tres juegos llevan dando problemas a los ordenadores con los requisitos mínimos desde que se lanzó el parche, así que ya se puede volver a la versión sin el trazado de rayos de DirectX 11.
Contará con «resolución 4K, trazado de rayos, alta velocidad de fotogramas y audio en 3D», además de compatibilidad con el DualSense en el caso de PS5.