Entrevistamos a Martin Pichlmair, de Broken Rules
Chasing Aurora: «Hacer un juego de lanzamiento es como beber demasiado»
Martin Pichlmair es programador, diseñador y, dicen en la web oficial de Broken Rules, «le gusta comunicar». Se unió al equipo cuando Broken Rules se fusionaron con otro equipo independiente, studio radiolaris, a mediados de 2010. «Es un manitas, no un artesano»; a pesar de ello, es doctor de ciencias de la computación dentro del […]