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Un avance de
Crawl: El sueño de la recreativa produce monstruos
Una mezcla de arcade y RPG pensado para jugar entre cuatro amigos que viene a dejar claro que el revival indie del mulijugador local todavía tiene mucho que decir.
Una mezcla de arcade y RPG pensado para jugar entre cuatro amigos que viene a dejar claro que el revival indie del mulijugador local todavía tiene mucho que decir.
Hablamos con los creadores de este dungeon crawler para cuatro jugadores, con una estética y animación exquisitas y diseñado para ser jugado en local.
Your game started as a small game made for a game jam. How has been developing Crawl from that 4P RPG prototype? Dave Lloyd: Working on a game that was already fun after only a few days development is a big plus, especially for a first project. It was great to have the flexibility to […]